《叫魂》实机演示预告公开,窥见仙女镇往事
6小时前

由子时熄灯工作室(12AM BLACKOUT)开发的国产第一人称恐怖游戏《叫魂》(JIAOHUN)公开全新实机演示预告(来自展会版本)。展示了一段发生在上世纪90年代的白水县仙女镇的故事。新世纪即将到来,这里的一切却仿佛停在了前夜。玩家将重返小镇,循着居民留下的痕迹,走近那些未被说完的往事。游戏预计于2027年登陆PC(Steam)与PlayStation 5平台。

 

国产恐怖游戏《叫魂》实机演示预告 | 窥见仙女镇往事

 

 

墙上的照片、桌边的茶具、门口的窗帘与覆盖家具的条纹篷布,共同勾勒出熟悉却透着异样的生活空间。玩家以第一人称视角穿行其间,翻看信件、检查物品,在细微之处寻找线索。随着探索深入,透过相机内泛黄的取景画面,原本寂静的房间里显现出人物的身影,为这间屋子的过往留下新的疑问。

 

这支预告呈现了《叫魂》将环境探索、物件交互与剧情演出相结合的叙事方式,并暗示了人物关系与小镇往事。

 

《叫魂》现已开放Steam商店页。感兴趣的玩家可前往Steam商店页面将游戏加入愿望单,并加入官方QQ交流群 1075108782,关注后续开发动态,交流讨论游戏。

 

关于子时熄灯12AM BLACKOUT

子时熄灯工作室是一支来自中国上海的年轻团队,“子时熄灯12AM BLACKOUT”的名称蕴含着团队致力于打造极致体验的期望,希望玩家能在夜晚关灯后的安静环境中沉浸感受团队创造的游戏世界。工作室的首部作品《叫魂》源自团队对中国大陆怀旧文化的喜爱,项目历经筹备与打磨后,团队正式成立子时熄灯工作室并投入全职开发。

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