最后的营地:曙光,性价比不错的末世联机快餐
6小时前
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近期,这款末世题材的游戏一直刷屏我的社交,说实话,我一开始也犹豫。这年头“末日+丧尸+联机”的组合,翻车的不要太多,79块钱的首发价(折后70.1元),加上配置要求相当亲民(最低GTX 1050 Ti就能跑)但体感下来《最后的营地:曙光》这个玩起来很带感。

初步游玩可以把它理解成 “俯视角的《求生之路》,再加上当下热门的搜打撤的元素” 。玩家在里面扮演一个末世幸存者,从营地坐直升机空降到一张地图里,一边打丧尸、一边翻箱倒柜搜垃圾材料,把地图上的资源搜完了并守住几波丧尸潮,回营地用这些材料造武器、升装备,再出下一趟任务。整体上手是非常简单,跟着提示光标也不会迷路,有确认的指引。没有弯弯绕绕,基本开局跟着教学走,就能很快上手。

新手开荒,学会这几条游戏体验更佳:

第一,别瞧不起你那把开具的免费手枪。 初始手枪是无限子弹的,而且前期升级不需要稀有的高阶材料。像其他枪械需要在搜图中补充弹源。开荒阶段优先把资源砸在它身上,伤害上去后照样能轻松点掉普通丧尸。搜到的材料及时使用,能让整个体验感更爽。

第二,单人玩,职业推荐选医学研究员和机械师。

游戏有四个职业:军队教练、医学研究员、机械师、雇佣兵。单人模式下没有队友,倒了就是真倒了,压力比联机大不少。医学研究员能原地扔烟雾弹给自己回血,关键时刻能救命。

其次是机械师,能召唤无人机,无人机虽然有延时性,但是无人机本身放出具备嘲讽能力,优先为你吸引僵尸的火力,在期间可以补充弹药或者补充输出。

第三,翻滚是个好东西,但注意CD时间。 游戏里闪避扑脸攻击主要靠翻滚,里面所有的技能都会有CD限制,得注意翻滚的时机,按早了按晚了都得挨打。先练“走位拉扯”,把翻滚当成最后的保险,而不是主要位移手段。

第四,开箱前先看颜色,地图里的资源箱,如果箱子上图标显示的是稀有颜色,里面就有优质材料,或者更多数量的基础材料,后期只缺特定材料的时候,可以根据颜色去特定的搜寻。

游戏特色:

这游戏最多支持4人在线合作,Steam版专门优化了联机同步,四个人一起突突突的乐子确实翻倍。四个职业各选一个,有人扛伤有人奶有人输出,分工明确,能有更好的联机体验。联机时尸潮数量、敌人血量会相应上调,如果自己倒下了,还能队友还能拉你。

单人和联机的体验是完全不一样的,后期随着尸潮数量变多,BOOS难度增大,每次死亡都可能会有挫败感,而且在上一个剧情点复活。如果是找不到人一起玩,建议先去Steam下个Demo试试手感,觉得单人能扛住再入手。

最后说说这个游戏的值得提升的地方,游戏的配音,尸潮的配乐,紧张感还原的非常好,俯视角的视觉遮挡并不是特别好,有时候明明看到了敌人,准星也点到了,但无法杀死,射击的反馈打了折扣。

游戏模式还是比较单一,剧情内容大概在8-15小时,一共8个章节,剧情过完可以进行无尽模式,但任务的尽头始终是守护尸潮,杀僵尸割草。希望后续制作方可以出一些更有意思的本图地图,玩法进行扩充,让玩家体验多样化实现机制的打僵尸爽感。

 

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