疾速成长系动作RPG《愚者不灭》最新开发团队讲解视频公开
14小时前

世嘉宣布,全新动作RPG《愚者不灭(Stupid Never Dies)》开发团队讲解视频系列“DEEP BITE”第三期“音乐与音效篇”现已发布。本作预计于10月22日发售,登陆 PlayStation®5 与 PC(Steam)平台。

“DEEP BITE”系列将围绕不同主题,由开发团队亲自深入介绍本作的独特魅力,本作的更多详情也将在发售日前持续于SEGA_ATLUS官方Bilibili账号更新。

本期“音乐与音效篇”由担任GPTRACK50代表董事兼《愚者不灭(Stupid Never Dies)》制作人的小林裕幸讲解本作的音乐设计理念。《愚者不灭》的音乐风格由本作的关键词“朋克”与“爱”交织而成,点缀整个“放克”的世界。

本作的音乐创作始于一首描写主人公戴维恋情的主题曲,在此基础上融合了金属、摇滚、电子音乐等多种风格创作而成。音乐会随着剧情节奏与气氛发生变化,从地下世界与商场中的探索过程,到与个性十足的怪物和首领展开战斗,玩家都将体会到与动作相辅相成的音乐表现,沉浸式地感受游戏。讲解视频中还播放了多首游戏中的乐曲,敬请收看。
 

 


一看就懂!《愚者不灭(Stupid Never Dies)》 | DEEP BITE #3 – 音乐与音效篇

一看就懂!愚者不灭(Stupid Never Dies) | DEEP BITE #3 - 音乐与音效篇

 

“DEEP BITE”系列此前已在第一期介绍了本作的动作系统,并在第二期介绍了“极速成长”与游戏循环机制,欢迎观看。

一看就懂!《愚者不灭(Stupid Never Dies)》 | DEEP BITE #1 - 动作篇

一看就懂!《愚者不灭(Stupid Never Dies)》 | DEEP BITE #1 - 动作篇

 


一看就懂!《愚者不灭(Stupid Never Dies)》 | DEEP BITE #2 - 游戏循环篇

一看就懂!《愚者不灭(Stupid Never Dies)》 | DEEP BITE #2 - 游戏循环篇

 

《愚者不灭(Stupid Never Dies)》游戏简介
噬咬、掠夺、逆袭!
本作由新锐工作室GPTRACK50 Inc.倾力打造,集结了曾参与制作《鬼泣》、《龙之信条》等知名系列游戏的开发成员。这是一款“疾速成长系”动作角色扮演游戏,描绘了一名最弱僵尸以惊人速度成长、一路逆袭的爽快冒险故事。

为了复活被冻死的女主角朱莉娅,僵尸戴维踏入了危险重重的异世界地下城。他能够通过“植入”将机械装置嵌入身体来强化自身,也能够利用“异噬”吞噬敌人、掠夺能力并进行变身。凭借这些力量,他将向地下城深处进发,迎接各种未知的挑战。

戴维最终能否实现自己的愿望,让朱莉娅重获新生?


先导预告片:

愚者不灭(Stupid Never Dies) | 先导预告片

 


1st Trailer:

愚者不灭(Stupid Never Dies) | 1st Trailer

 


Second Trailer:

愚者不灭(Stupid Never Dies) | Second Trailer

 


Third Trailer:

愚者不灭(Stupid Never Dies) | Third Trailer

 


目前,可体验游戏开篇约两小时内容的试玩版“First Bite Demo”已在PlayStation™Store与Steam上线。试玩版存档可继承至正式版,游戏发售后,玩家可直接从试玩进度继续游玩。


关于GPTRACK50 Inc.
GPTRACK50 Inc.由小林裕幸于2022年10月在大阪创立,是一家专注于面向全球市场打造原创IP的娱乐公司。公司以主机游戏开发为核心业务,同时着眼于真人电影、动画等领域的跨媒体发展。团队成员曾参与《鬼泣》系列、《龙之信条》系列、《生化危机》系列等众多知名作品的开发。
官方网站(英文版):https://www.gptrack50.com/en/

        
        

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