本次TGS2026东京电玩展,一款融合农场模拟、悬疑叙事、多周目随机剧情的全新独立游戏公开大量核心情报,制作组详解游戏创作理念、结局设计、开发历程、上手优化与未来更新规划,作品凭借独特的反差玩法与深度叙事,成为本次展会黑马新作。

制作组阐述了本作的核心创作灵感:打破传统农场模拟游戏的“温和违和感”。常规种田游戏中,玩家可随意闯入NPC家中搜集物资却无任何代价,违和感极强;本作强化真实感与悬疑氛围,玩家身为前科人员,私自潜入民居会被NPC发现、追责甚至逮捕,赋予休闲种田玩法全新的紧张感与沉浸感。
游戏最大特色为超730种分支结局,拥有极高的多周目可玩性。每一局游戏的凶手身份、人物生死、事件走向完全随机,玩家的每一次选择、救人顺序、阻止危机的时机,都会改写最终剧情,且每位凶手都拥有专属独立结局,重复游玩乐趣拉满。

开发团队透露,项目启动于2023年8月,累计开发周期超3年,团队常态8人,高峰期扩充至16人,搭配行业资深伙伴协作打磨。制作组重点强调:游戏全程零AI生成内容,从代码编写、场景美术、角色立绘到原创配乐,全部为团队手工制作,保证内容纯粹性与独特艺术风格。
游玩时长方面,本作单周目完整流程约25小时,制作组表示农场模拟品类玩家本身接受长线沉浸式游玩,游戏将通过丰富的剧情分支、随机事件、种田养成、悬疑解谜多重内容,持续给予玩家游玩奖励,留住核心玩家。
针对玩家关注的快速模式、新手引导问题,制作组做出回应:目前暂无快速跳过关卡、加速流程的规划,团队参考《Persona》的渐进式叙事设计,希望玩家沉浸式体验剧情递进的乐趣。同时自嘲本作是“农场模拟类的魂系游戏”,前期上手门槛偏高,目前正在持续迭代优化新手引导,降低入门难度,改善新手游玩体验。

长线运营规划上,游戏底层架构支持长期内容更新,团队计划持续追加新角色、新剧情、新结局与全新玩法内容,后续DLC与大型版本更新正在筹备中,将长期为玩家带来新鲜体验。
最后制作组专门寄语中国玩家:游戏美术建筑设计大量借鉴中国传统艺术灵感,团队多位成员深耕中国文化、喜爱中国叙事内容。深知中国玩家注重剧情质感与选择式叙事体验,希望国内玩家能够沉浸式体验本作独一无二的多结局悬疑种田世界,感受每一次选择带来的剧情蜕变,同时感谢中国玩家的关注与支持。


