【群英荟萃】


【往期卡牌】
往期卡牌是201期开始的新栏目,从第1期开始回顾曾经那些优秀的设计。

【外域视界】

索引:急速冷冻
【HC周赛精选】

原网址:https://hearthcards.net/gallery/contests/106/
【周报周赛】

【本期题目:可口可乐】
【要求】设计一张牌,其描述中含有音译词。(本题目由队伍蔓越莓果派提供)

【DIY锦标赛】

【参赛队伍】
【(º0º)】国际灭蚊突击队、双伺机消失
【P@+cH3$C0!n\X/∞d】874、跳个币、木头海
【不会起名】qeyws、等待严冬的霜晨、灾星台
【都是恩人】星孤、LySL、裂心者古夫
【构筑能办到的就不要交给技术】EstrA埃斯特拉、ffinderous、雨季
【吉星派队】CaO、dj伟伟、276
【空白】江坞、异界画师
【哭泣泡泡乐队】名命末、幻空夕痕、秋风落叶
【辣末枣糕】末苍、墨鱼、勾勾
【两个脑袋好棒棒】Thanatos_System、Beatrice
【流亡讲解师】烤鱼蛋糕、awycdg、跪求此名称意义在哪
【蔓越莓果派】超越1524、格林·曼、能天使official
【暮夜晓天】白面绅士、晓天
【三个妖术】狗栗
【三条区】捏猫猫的、究极猫猫诩、荒之誓
【烧绳队】挂机的猫猫、永恒巨龙姆诺兹多
【深渊三重奏】精灵蓝、克苏恩之眼、学不好数学的屑是我
【速八小队】Misaki Mei、呆玺三分熟、乌鸦六色side
【铁窗边牧】「医师」、Sio、角子
【文学少女】创作灯、河和静子、清少纳言
【星月花】花海咲季、星野茜、月之森扣扣王
【已读不回】阿鬼、suddenly pineapple
【异色炫彩队】嘀哩嘀哩、灰灰大可爱
【影倒中镜】不眠的约萨希
【用你的胜率博我一笑】乐落拓、星痕
【有点区】bug君、oldthing、诗人的海
【与你diy至生命尽头】润生、晚安fullSleep、微笑对讲机
【纸包鸡】多拉贡荡四
【中杯】伊特莫、布拉格鼠人、Andreas ———————————————————————————————————————————
上周DIY锦标赛题目:
每支队伍需要完成多卡赛道题目,并*自选一道*单卡赛道题目完成。
【单卡赛道】选做其一
(以下按每题分数升序排列)
1.【挖宝叫我】:为没有发掘体系四级宝藏的职业(牧、DH、德、猎)设计一个最终宝藏。
【都是恩人队】

| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 3 | 3 | 1 |
| Curtley | 3 | 2 | 1.5 |
| 就这水平的thsd | 3 | 2 | 1 |
| 莱拉 | 3 | 3 | 1.5 |
| 罗夏-Rorschach | 3 | 1 | 1 |
| 萌萌兽w | 3 | 2 | 1 |
| 邪神小脑 | 2 | 2 | 1 |
总均分:6.14
又回血又出伤又解场,谁还需要那对眼珠?
——超级以撒男孩
为什么要把多头蛇当武器
——Curtley
现在就吸三个,以后要吸六个,再吸下去就要变成八岐大蛇了。作为评委,我可能得给你的平衡打低分,真的
——邪神小脑
【纸包鸡】

蓝贴:*考虑到挖掘已经是狂野模式的内容,再加上武器会被轻易破坏,以及可以通过未展现出的职业挖掘牌相对调整强度,希望评委可以仔细考虑平衡分
| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 3.5 | 4 | 2 |
| Curtley | 4 | 4 | 1.5 |
| 就这水平的thsd | 3.5 | 5 | 1.5 |
| 莱拉 | 3.5 | 4 | 1.5 |
| 罗夏-Rorschach | 4 | 4 | 1 |
| 萌萌兽w | 4 | 3 | 2 |
| 邪神小脑 | 3.5 | 4 | 2 |
总均分:9.35
官方艾泽里特循环的小破型,作为德鲁伊的宝藏非常合适,本体作为一个当回合使用不亏费且保底25伤的牌可能略显超模了
——超级以撒男孩
同时致敬了世界之树的嫩枝和小树枝,效果也比较符合同一年推出的口德,但和其他职业的四宝相比确实略显超模
——Curtley
世界之树的嫩枝也不过如此了
——萌萌兽w
武器+复原水晶非常契合德鲁伊的职业特色,实为佳作
——邪神小脑
2.【言叶之庭】:设计一张具有战吼的地标。
【三个妖术】

| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 2 | 2 | 1 |
| Curtley | 3 | 3 | 1 |
| 就这水平的thsd | 3 | 2.5 | 2 |
| 莱拉 | 3 | 3 | 1 |
| 罗夏-Rorschach | 3 | 3 | 1 |
| 萌萌兽w | 3 | 3 | 2 |
| 邪神小脑 | 3 | 2 | 2 |
总均分:6.92
7费扭曲虚空且三个优质资源,完全没有体现战吼地标的必要性
——超级以撒男孩
基本上大于7费扭,发现给的随从还能配合巨型
——Curtley
正是死亡骑士需要的卡牌
——萌萌兽w
站解一体的好卡,但几个元素的融合稍微有些不融洽,还有改进空间
——邪神小脑
【烧绳队】

蓝贴:在循环的彭罗斯阶梯中处处都是最左侧和最右侧。
| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 2 | 2.5 | 2 |
| Curtley | 2.5 | 3 | 3 |
| 就这水平的thsd | 3 | 1.5 | 3 |
| 莱拉 | 3 | 3 | 2.5 |
| 罗夏-Rorschach | 2.5 | 2.5 | 1.5 |
| 萌萌兽w | 3 | 3 | 2 |
| 邪神小脑 | 3 | 2.5 | 3 |
总均分:7.71
意义不明,4费抽3。
——超级以撒男孩
个人认为本设计并没有很好的展现出彭罗斯阶梯的特点,战吼的抽3张流放牌只是为了配合地标效果而缺乏其他存在的理由
——Curtley
你都用ai生成原画了,却甚至没法生成一张真正的循环阶梯?
——就这水平的thsd
去掉战吼会是更好的设计
——邪神小脑
【已读不回】


蓝贴:暴怒巨龙会摧毁你场上所有的巨龙金库,无论来源。
暴怒巨龙会摧毁你手牌中所有能触发许愿井的幸运币。
| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 3 | 3.5 | 1.5 |
| Curtley | 3 | 3.5 | 1.5 |
| 就这水平的thsd | 3 | 2 | 1.5 |
| 莱拉 | 3 | 3.5 | 1.5 |
| 罗夏-Rorschach | 3.5 | 4 | 1.5 |
| 萌萌兽w | 3 | 2 | 2 |
| 邪神小脑 | 3 | 4 | 2 |
总均分:7.93
方差大大,理想的状态是直接存2费当零食用,但是如果下回合直接抽到呢?为什么我已经拿走的宝藏会被巨龙摧毁,他在宝藏上安装了定时炸弹吗。
——超级以撒男孩
老生常谈的问题,洗入牌库类的设计最大的问题是方差太大,不管是从炸弹、疫病还是工头这些现有卡的情况来看都是如此,因此我希望创作者在做类似设计的时候需要花一定心思去平衡其稳定性,但遗憾的是本设计并没有这么做
——Curtley
奇怪的是,为什么地标是德鲁伊职业,衍生物是潜行者职业?
——就这水平的thsd
似乎职业边框的制图错误了?
——萌萌兽w
下回合或者下下回合直接用几乎就是无负面的,真抽到了就纯搞自己心态,体现不出原本想表达的那种小心翼翼的感觉
——邪神小脑
【(º0º)】

| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 3 | 3.5 | 2 |
| Curtley | 3 | 3 | 2 |
| 就这水平的thsd | 3 | 4 | 1.5 |
| 莱拉 | 3.5 | 3.5 | 2 |
| 罗夏-Rorschach | 3 | 3 | 1.5 |
| 萌萌兽w | 3 | 2 | 2 |
| 邪神小脑 | 3.5 | 3.5 | 2 |
总均分:8.21
常见的结构,没有什么太多亮点。
——超级以撒男孩
基本上用途有两种:冻结友方单位作保护以及冻结敌方嘲讽随从来过嘲讽。这里提一下类似的让英雄免疫一回合的设计,上期投稿中有一张战士的钻石化可以让英雄一回合的护甲变为无限,当时我的平衡分给的比较低,是因为战士本身的守赢能力比较强加上狂野有亡者之牌和奥丁的配合,因此强度有些过高。而冰dk并没有这么多防守牌,产生不了质变,因此相比于战士的类似设计对于环境中的卡组会更加平衡。不过话虽这么说,在有配合卡的情况下4费免疫共2回合强度还是略高。
——Curtley
死亡骑士好像确实没有那么多的牌来冰自己,给萨满会合适一些?
——萌萌兽w
看起来更像萨满卡,冻自己并不太符合冰dk的风味
——邪神小脑
【用你的胜率博我一笑】

| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 3.5 | 4 | 2 |
| Curtley | 3 | 3.5 | 3 |
| 就这水平的thsd | 3.5 | 3 | 1.5 |
| 莱拉 | 3 | 3.5 | 2.5 |
| 罗夏-Rorschach | 3.5 | 4 | 2 |
| 萌萌兽w | 3 | 4 | 2 |
| 沙库尔 | |||
| 邪神小脑 | 3.5 | 3 | 3 |
总均分:9.14
温水煮青蛙,哎,青蛙你怎么没了。女巫杂酿有点画蛇添足了,本身是一个中等偏上的设计,女巫杂酿设定的加入不会加分反而会产生冗余感。
——超级以撒男孩
随从被煮熟变成女巫杂酿从契合上说得通但在游戏效果上又变得有些古怪了。
——Curtley
2费延时抽3张随从牌已经是标准模型,抽出来的后2张还会掉血。
——就这水平的thsd
美美的等着喝汤了
——萌萌兽w
地标描述不是只能发现随从吗,再把杂酿加入发现池就有点怪怪的,不如写成“发现一张锅里的牌”之类的
——邪神小脑
【中杯】
卡牌趣闻:震惊!僵尸肉的产地竟然是这里……
| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 3 | 4 | 2 |
| Curtley | 3 | 3.5 | 2.5 |
| 就这水平的thsd | 3 | 3.5 | 2 |
| 莱拉 | 3 | 4 | 3 |
| 罗夏-Rorschach | 3 | 4 | 2 |
| 萌萌兽w | 3 | 3 | 3 |
| 邪神小脑 | 3 | 4 | 3 |
总均分:9.21
普通但很有dk风格。
——超级以撒男孩
非常契合dk的地标,但复活条件上除了战吼的回合还是比较苛刻的,大部分情况下可能只有食尸鬼可以复活,也有复活543突袭吸血的可能
——Curtley
很像是DK会拥有的卡牌
——萌萌兽w
【蔓越莓果派】


| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 4 | 5 | 1 |
| Curtley | 4 | 5 | 1 |
| 就这水平的thsd | 4 | 4.5 | 1.5 |
| 莱拉 | 4 | 5 | 1 |
| 罗夏-Rorschach | 3.5 | 4 | 1.5 |
| 萌萌兽w | 3 | 4 | 1 |
| 邪神小脑 | 4 | 5 | 1.5 |
总均分:9.64
很有趣的设计,可惜7费跳10外加后备隐藏能源的强度实在太过分了。
——超级以撒男孩
意象上非常好,但7费跳20费还是过于超模了,虽然第二次地标可能因为死鲸鱼被彻底击杀而落空,但标准最简单的例子:7费伊瑟拉,已经足以赢下大部分对局,更何况德鲁伊的7费不一定是其他职业的7费
——Curtley
只要在7费回合使用出一张8+费卡牌,就能对战局造成巨大的冲击。其中,伊瑟拉能带来后续的费用资源;震地雷龙和塞纳留斯等牌则能在给足压力的同时保护鲸鱼。还有超巨摩天龙,火光之龙菲莱克和棘嗣幼龙一类强力大哥,怕卡手也可以用牢房把其中的非战吼牌变成温暖的55嘲讽。即使鲸鱼被对手消灭,这张牌也做到了7费跳10+吸对手10点伤害,这样的牌效让吞星兽和星云都望尘莫及。
——就这水平的thsd
搁浅巨鲸最终还是死掉了
——萌萌兽w
引用、机制和风味都很到位,不过一个20血相当难解,还有buff起来揍人的潜力
——邪神小脑
【星月花】

| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 4 | 4 | 2 |
| Curtley | 4 | 4 | 2.5 |
| 就这水平的thsd | 4 | 3.5 | 2.5 |
| 莱拉 | 4 | 3 | 2 |
| 萌萌兽w | 4 | 3 | 2 |
| 邪神小脑 | 4 | 4 | 2 |
总均分:9.75
本质悼念成真,用苛刻的条件换取强大的效果,结构还是令人感到满意的。
——超级以撒男孩
作为本赛道唯一一张负面战吼的地标,本作的处理相当优秀。但需要注意的是如果想要达成能够使用三次的效果,需要在拍出地标前确保没有亡灵死亡,这对一般的dk来说是比较困难的。在前期没有上手地标的情况下,可能大多数时候只能当作4费复活来用了。
——Curtley
对当前版本的死亡骑士来说,除非抽到够早,否则想在打出去前不死一个亡灵实在太难(幸好水蛭不是亡灵)。好在当成悼念成真打也不亏。
——就这水平的thsd
是负面效果的战吼,有点意思w
——萌萌兽w
真诚悼念悼念成真
——邪神小脑
【P@+cH3$C0!n\X/∞d】

蓝贴:
战吼将奥秘置于地标门上时,会有让你看到奥秘是什么的动画,对手视角为xx奥秘,就像正常奥秘置入战场或者被使用时一样
地标关闭时才算控制奥秘,所以地标开启时地标门上的奥秘不会被摧毁/夺取控制权
本地标被时地标门上的奥秘也会因此被摧毁
地标门上的奥秘被摧毁/被夺取控制权时地标不会因此被摧毁/被夺取控制权
战吼触发两次,因为地标门上只有两个空位 所以从牌库拉出来的奥秘不会置于门后面
鹦鹉战吼重复一次 因为鹦鹉不是地标 奥秘并不会被拉出来
| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 4.5 | 5 | 2 |
| Curtley | 4.5 | 5 | 3 |
| 就这水平的thsd | 4.5 | 4.5 | 2 |
| 莱拉 | 4 | 4 | 2.5 |
| 罗夏-Rorschach | 4 | 4 | 2 |
| 萌萌兽w | 5 | 4 | 2 |
| 邪神小脑 | 5 | 4 | 3 |
总均分:11.21
很棒的设计,和地标特点的结合相当巧妙。
——超级以撒男孩
非常新颖的破题点。本赛道下的其他地标战吼基本上都是为了和地标的效果产生配合,而本设计则是将战吼完完全全当作了地标的核心,以白板地标自身的特性去配合奥秘的"”门神“之意,让人回味无穷。
——Curtley
优秀的设计,也有一定的强度
——萌萌兽w
好玩,有趣,浑然天成
——邪神小脑
3.【水晶贬值计划】:设计一张消耗其他资源,而非法力值的牌。
【铁窗边牧】

蓝贴:被消耗的随从不被亡者复生等检为在本局对战中死亡的随从,不能被类复活术效果复活,不再为类艾尔文野猪效果计数。
| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 3.5 | 3 | 0 |
| Curtley | 3.5 | 3 | 1 |
| 就这水平的thsd | 3 | 3 | 0.5 |
| 莱拉 | 2.5 | 3 | 1 |
| 罗夏-Rorschach | 3.5 | 3.5 | 1 |
| 萌萌兽w | 3 | 2 | 1 |
| 邪神小脑 | 3 | 3.5 | 1 |
总均分:6.93
0费回满
——超级以撒男孩
和dk的残骸不一样,牧师没有消耗死亡随从的其他卡牌,所以只考虑此卡的配合来讲过于廉价。在前期过于卡手但在后期就是0费回满,个人认为这样的设计不是很健康
——Curtley
近似等价于消耗9份残骸。9费不一定能用的出去,但用出去的回合一定是0费出。
——就这水平的thsd
完全不用考虑任何代价的0费回血
——萌萌兽w
能看懂一些作者想表达的意向,但只死亡几个友方随从就能免费给英雄奶满未免太过可怕
——邪神小脑
【空白】

“我的手握不住这么多牌!”
(手牌中多出的卡牌会从右至左依次摧毁;
“本牌不占用手牌上限”指手牌上限数量下降后,回响的“断指”不会因手牌上限不足而被摧毁,会正常回到手牌;
手牌上限不足时无法使用“断指”)
| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 4 | 4 | 1 |
| Curtley | 4 | 4 | 1 |
| 就这水平的thsd | 3.5 | 3.5 | 1 |
| 莱拉 | 3.5 | 4 | 2 |
| 罗夏-Rorschach | 4 | 4 | 1.5 |
| 萌萌兽w | 4 | 4 | 2 |
| 邪神小脑 | 4 | 4 | 2 |
总均分:9.29
有一点意思的一种设计,不过实际到具体游戏内可能也就出1~2次
——超级以撒男孩
比较好的体现了手牌上限与术士职业的契合,但目前手牌术的卡牌都需要大量手牌去配合,也许就是在标注触发高弗雷,但强度方面确实有些危险
——Curtley
有高弗雷在,减少手牌上限只影响一次最多看几张手牌。但永久减少手牌上限,哪怕只是可用手牌选项数,对于打随从2点伤害来说,代价也太大了点。
——就这水平的thsd
背叛者高弗雷!我还记得你!
——萌萌兽w
风味很帅,回响和手牌上限资源的搭配也很好,但大概用个三四次就会变成高弗雷启动器,只能说高弗雷还是太危险了......
——邪神小脑
【有点区】

蓝贴:未来的选项指发现、抉择、探底等效果生成的选项。例如使用本牌后,你的下一次发现类效果选项将减少3张
| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 4 | 4 | 1.5 |
| Curtley | 4.5 | 4 | 2 |
| 就这水平的thsd | 4 | 4 | 1.5 |
| 莱拉 | 4 | 3.5 | 2 |
| 罗夏-Rorschach | 3.5 | 4 | 1.5 |
| 萌萌兽w | 4 | 4 | 2 |
| 邪神小脑 | 4.5 | 4 | 2.5 |
总均分:9.86
有趣的设计,用增加的效果来作为自身的消耗,增援未来的感觉扑面而来。
——超级以撒男孩
基本上是为发现法量身定做的卡牌。消耗未来的选项这个概念不错,以及自身3费让下一次发现还剩一个选项不至于空过。
——Curtley
克罗米总能带来新花样
——萌萌兽w
我更好奇选项为0会变成什么样
——邪神小脑
4.【你为谁而起舞?】:设计一张牌,它的描述中引用了另一张可收藏卡牌的名称。
【流亡讲解师】


诺米和他的“烈焰风暴”自助大餐被肯瑞托发掘出了意想不到的用途。
“首席-大厨诺米”里藏了4张卡牌名。
| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 2 | 2 | 2 |
| Curtley | 3 | 2.5 | 2.5 |
| 就这水平的thsd | 1.5 | 0.5 | 2.5 |
| 莱拉 | 2.5 | 2.5 | 2 |
| 萌萌兽w | 1 | 2 | 2 |
| 邪神小脑 | 3 | 2 | 2 |
总均分:6.25
(根据该组成员要求,本组评语不作展示)
【速八小队】

蓝贴:这个是咱的自设卡,因为貌似符合题目且队友比较喜欢这张卡,最终敲定投稿这张卡。
来介绍一下为何自设是这个样子:因为本人曾经一段时间用的头像是皮卡丘,被当时的网友起外号叫“耗子”(由电耗子简化而来),后续在和网友的连麦游戏中又被评价笑容太放肆太邪恶,于是总结了狂笑和耗子这俩关键词,稍加组合就成为了狂笑的邪恶耗子,再优化一下名称便成为了狂笑恶鼠ᗜ 𖥦 ᗜ
| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 3 | 3 | 1 |
| Curtley | 3 | 3 | 1 |
| 就这水平的thsd | 2.5 | 2 | 0.5 |
| 莱拉 | 3 | 3 | 1.5 |
| 罗夏-Rorschach | 3 | 2 | 1 |
| 萌萌兽w | 3 | 2 | 1 |
| 沙库尔 | |||
| 邪神小脑 | 2.5 | 2 | 1 |
总均分:6.29
你不准玩炉石传说!
——超级以撒男孩
我觉得不如给两边玩家都施放一个永久的捕鼠陷阱,起码还能做点限制意思一下,现在这个纯超模恶心对手来的。
——Curtley
好大的老鼠!!!
——萌萌兽w
直接写出来+永久挂也就失去了身为奥秘的意义,和吼个全局光环没区别
——邪神小脑
【与你diy至生命尽头】
完美犯罪:
在牌库中也会每回合改变计划,右图为初始的计划。
| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 3 | 3.5 | 2 |
| Curtley | 2.5 | 2 | 2 |
| 就这水平的thsd | 3 | 2 | 1 |
| 莱拉 | 3 | 2.5 | 1.5 |
| 罗夏-Rorschach | 3.5 | 2 | 1 |
| 萌萌兽w | 2 | 2 | 1 |
| 邪神小脑 | 3 | 2 | 2 |
总均分:6.64
沿用官方拨号机器人的类设计,收益半随机化的设计有利于降低对局同质化。但随机的犯罪路线似乎并称不上完美犯罪。
——超级以撒男孩
卡牌实在过于随机,只有消失能算完美犯罪,前面的一串法术也不知道是来干嘛的,并且牌面描述上堆一长串卡排名显得非常臃肿
——Curtley
瓦莉拉其实是潜行者
——萌萌兽w
不懂前面这些法术和消失的关系,实际用起来也就是个高两费的大消失
——邪神小脑
【构筑能办到的就不要交给技术】

| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 3 | 2.5 | 1 |
| Curtley | 3 | 2 | 1 |
| 就这水平的thsd | 2.5 | 2.5 | 1.5 |
| 莱拉 | 3 | 2.5 | 2 |
| 罗夏-Rorschach | 3 | 4 | 2 |
| 萌萌兽w | 2 | 2 | 2 |
| 邪神小脑 | 3 | 2 | 2 |
总均分:6.93
为了超值惊喜就加入了萨满祭司游客,完全意义不明。
——超级以撒男孩
非常意义不明的卡。萨满本来就有dh游客现在又让dh有萨满游客,那这版本这两职业的差别是什么?
——Curtley
引用的三张卡除了风味接近,没有任何共同点。不是一个体系,不是一个扩展包,而且跟胜地包的萨满卡也没什么关系。如果把这张卡看作中慢速泛用资源卡而非体系卡,它所引用的3个法术里偏偏又有一张体系卡……难道是!?星舰贼?!利用暗影步回手,反复刷可能随机出的罐仓造星舰?
——就这水平的thsd
意义不明的地方确实太多了ww
——萌萌兽w
不知道为什么要萨满游客,也不知道这些效果为什么结合在一起,只是名字有联系不足以让此卡成为优秀的设计。
——邪神小脑
【影倒中镜】

| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 3 | 4 | 2 |
| Curtley | 3 | 4 | 2 |
| 就这水平的thsd | 3 | 4 | 2 |
| 莱拉 | 3.5 | 4 | 2 |
| 罗夏-Rorschach | 3.5 | 4 | 1.5 |
| 萌萌兽w | 3 | 4 | 2 |
| 邪神小脑 | 3.5 | 4 | 2 |
总均分:9.14
兔兔贼专用牌,标准想要使用需要设计其他额外的牌
——超级以撒男孩
目前标准盗贼共有0张机械,如果放到泰坦诸神的版本来讲,这个效果对机械贼来说也略显尴尬,因为起跳的随从无法保留自己的磁力强化
——Curtley
*《洛克王国》的著名平衡性灾难事件,堪比首日瞎亲王猎,第二天即削弱。所以怎么没有野兽随从类型(
——就这水平的thsd
6自由度,我还记得你
——萌萌兽w
除了兔子和星灵贼的辉光舰以外似乎盗贼的其他机械也没什么回手价值
——邪神小脑
【两个脑袋好棒棒】

蓝贴:随机用三个零件不完全一样的奇利亚斯豪华版3000型作为发现选项,涂装皮肤各不一样。
| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 3.5 | 4 | 2 |
| Curtley | 4 | 4 | 3 |
| 就这水平的thsd | 4 | 4 | 2 |
| 莱拉 | 4 | 4 | 2 |
| 罗夏-Rorschach | 3.5 | 4 | 2.5 |
| 萌萌兽w | 4 | 4 | 3 |
| 邪神小脑 | 4 | 4 | 2 |
总均分:10.21
又一经典利用奇利亚斯组合的牌,礼物这一角度的选取比较有趣
——超级以撒男孩
化用了和奇利亚斯同年的礼物牌的设计,而不同奇利亚斯应对不同的场景也符合礼物定位,再考虑到卡牌名称的变化,总而言之是不错的设计
——Curtley
它在我的坏孩子名单上!
——萌萌兽w
引用随机奇利亚斯是常见思路,但以礼物作为包装确实相当出彩
——邪神小脑
【不会起名】

| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 4.5 | 4.5 | 1.5 |
| Curtley | 5 | 4 | 2 |
| 就这水平的thsd | 4.5 | 5 | 1.5 |
| 莱拉 | 4 | 4 | 2 |
| 罗夏-Rorschach | 4 | 3.5 | 1 |
| 萌萌兽w | 4 | 4 | 2 |
| 邪神小脑 | 4.5 | 4 | 2 |
总均分:10.21
非常有趣的一张对应现实的幽默卡牌,三张牌不光有对应效果还有额外配合,除了强度过高以外是相当完美的设计
——超级以撒男孩
发现的三张卡牌既对应了三位炉石区热门主播,本身的快枪、发现减费和控制传说又能够触发,想必作者在寻找卡牌时花了不小的心思
——Curtley
发现顺序很固定:胜利,苦囚,异星生物。三张卡同时对应3位主播的同时,卡牌传说减费、快枪和发现减费的效果又与这张地标效果本身的配合极其融洽。虽然后两次使用效果略显乏力,但首次使用的4费打4就已值回票价,足够进入部分中慢速牧师构筑。
——就这水平的thsd
三张发现都有配合,有梗又有强度,不错的好牌
——萌萌兽w
5.【变化莫测】:设计一张会在某个条件下改变种族/派系的卡牌。
【异色炫彩队】

蓝贴:消灭多种类型/全部类型也可以获得多类型/全部类型
| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 2 | 2 | 2 |
| Curtley | 2.5 | 3 | 2.5 |
| 就这水平的thsd | 1.5 | 2.5 | 2.5 |
| 莱拉 | 2.5 | 3 | 2 |
| 罗夏-Rorschach | 1 | 1 | 2 |
| 萌萌兽w | 2 | 1 | 2 |
| 邪神小脑 | 2 | 2 | 2.5 |
总均分:6.21
抄袭官方324突袭,获得类型的效果并没有太多意义近似白板
——超级以撒男孩
获得被消灭随从的随从类型实战意义也太低了,基本上可以忽略
——Curtley
铁血座狼:炉石传说没有完爆
——萌萌兽w
为什么要获得这些类型
——邪神小脑
【暮夜晓天】

| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 2.5 | 3 | 2 |
| Curtley | / | / | / |
| 就这水平的thsd | / | / | / |
| 莱拉 | / | / | / |
| 罗夏-Rorschach | 2 | 2 | 2 |
| 萌萌兽w | 2 | 2 | 1 |
| 邪神小脑 | 3 | 3 | 2 |
总均分:6.63
意义不明的设计
——超级以撒男孩
我该怎么给酒馆法术打平衡分呢(
——萌萌兽w
能理解设计思路,但呈现出来观感欠佳,酒馆随从有点刻意了
——邪神小脑
【文学少女】

| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 3 | 3 | 2 |
| Curtley | 3 | 3.5 | 2 |
| 就这水平的thsd | 3 | 2 | 2 |
| 莱拉 | 3 | 3 | 2 |
| 罗夏-Rorschach | 3 | 3.5 | 2 |
| 萌萌兽w | 3 | 4 | 2 |
| 邪神小脑 | 3 | 2 | 2 |
总均分:8
能想出来这卡图的家里得请鲍勃了
——超级以撒男孩
同学:面具收集者,只收集大名鼎鼎的传说随从
我:图腾、蓝鳃、泡泡元素
就很......\[捂脸笑\]\[捂脸笑\]\[捂脸笑\]
——Curtley
怎么还有魅魔
——萌萌兽w
他们看起来都好沮丧😟
——邪神小脑
【辣末枣糕】


蓝帖
1.学会了塑造浪潮的随从仍然同时拥有其原本的塑造法术。
2.本牌英文名为*Die Welle(浪潮)
| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 4 | 3.5 | 1.5 |
| Curtley | / | / | / |
| 就这水平的thsd | / | / | / |
| 莱拉 | / | / | / |
| 罗夏-Rorschach | 3 | 3 | 2 |
| 萌萌兽w | 3 | 3 | 1 |
| 邪神小脑 | 4 | 3 | 1.5 |
总均分:8.13
效果略显强大,设计上有点意思但不多。
——超级以撒男孩
我该怎么给酒馆法术打平衡分呢(回响)
——萌萌兽w
这玩意叠起来也太可怕了
——邪神小脑
【吉星派队】

蓝贴:本体无法术派系,变形机制参考变形卷轴,会变形成为无法术派系的法术,变形后仅不显示信息,仍然可以按照变形后的卡牌互动。在手牌中会显示是否可用,且变为选择目标的法术需要选择目标,不会预览即将花费的法力值。
| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 3.5 | 3.5 | 2 |
| Curtley | 4 | 3.5 | 3 |
| 就这水平的thsd | 4 | 3 | 1.5 |
| 莱拉 | 4 | 4 | 2 |
| 罗夏-Rorschach | 4 | 3.5 | 2 |
| 萌萌兽w | 4 | 3 | 2 |
| 邪神小脑 | 4 | 5 | 2 |
总均分:9.64
特殊的看牌库卡,需要对构筑进行一定程度上的限制,还算有趣
——超级以撒男孩
风味上还不错,实际能看到派系和是否可用从某种意义上讲基本相当于可见了,相比殒命暗影来说可能更不稳定一些
——Curtley
“显示bug,建议去官网反馈”
——萌萌兽w
看能不能用和选不选目标基本上就足够推断信息了,但呈现方式确实足够有趣
——邪神小脑
【深渊三重奏】


蓝贴:卡牌初始状态为“水流冲击”。
若“水流冲击”同时与火焰和冰霜法术相邻,回合结束时不会变形。
若“蒸汽爆发”的相邻两侧均为冰霜法术,则回合结束时会连续变形两次。(“冰河凝结”同理。)
受达卡莱附魔师影响。
| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 3.5 | 4 | 2 |
| Curtley | 3.5 | 4 | 2.5 |
| 就这水平的thsd | 4 | 4 | 2 |
| 莱拉 | 3.5 | 4 | 2 |
| 罗夏-Rorschach | 4 | 4 | 2 |
| 萌萌兽w | 4 | 4 | 2 |
| 邪神小脑 | 4 | 3.5 | 3 |
总均分:9.93
设计大于游戏性,实际想要做到可控很难
——超级以撒男孩
用自然现象做成的三形态转换恰到好处,只是在实际游戏中没有那么可控,回合结束时才变也有可能让你原先需要的效果赶不上战场的实际变化
——Curtley
你的压强在哪里?升华凝华在哪里?相图在哪里?三相点又在哪里?
——就这水平的thsd
不错的设计,但没有那么好控制卡牌的变形
——萌萌兽w
6.【叠兵之计】:设计一张能同时消灭三个1/1的白银之手新兵的卡牌,他们彼此之间相邻,从左到右分别有潜行、扰魔和嘲讽。
【三条区】

| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 2 | 2 | 2 |
| Curtley | 2 | 2.5 | 2 |
| 就这水平的thsd | 1.5 | 2 | 2.5 |
| 莱拉 | 3 | 2.5 | 2 |
| 罗夏-Rorschach | 2 | 2 | 2.5 |
| 萌萌兽w | 2 | 2 | 2 |
| 邪神小脑 | 2 | 2 | 2 |
总均分:6.36
ai?!
——超级以撒男孩
感觉是为了合题而合题,有些意义不明
——Curtley
为什么要复原水晶(
——萌萌兽w
很刻意,也不知道为啥就要复原个水晶
——邪神小脑
【哭泣泡泡乐队】

| 评委 | 创意(满分5) | 美感(满分5) | 平衡(满分3) |
| 超级以撒男孩 | 3.5 | 3 | 2 |
| Curtley | 3 | 3 | 2.5 |
| 就这水平的thsd | 2.5 | 3 | 2.5 |
| 莱拉 | 3 | 3 | 2 |
| 罗夏-Rorschach | 3.5 | 3.5 | 2.5 |
| 萌萌兽w | 3 | 3 | 3 |
| 邪神小脑 | 3 | 4 | 2.5 |
总均分:8.71
破题点选取的较好,卡牌本体较为普通
——超级以撒男孩
从破题的角度来说对三个关键词的考虑没那么多,只能说中规中矩
——Curtley
克罗雷怎么那么坏啊!
——萌萌兽w
破题点很新颖,让我回想起打女巫森林冒险计算怎么开炮解场效率最高的时候
——邪神小脑
———————————————————————————————————————————————————本周DIY锦标赛题目:
每支队伍需要完成多卡赛道题目,并*自选一道*单卡赛道题目完成。
【多卡赛道】本题必做
【格列佛游记】选择一个官方拓展包和一个职业,在该拓展包中为你选择的职业设计法力值消耗为(0),(5),(10)消耗的卡牌各一张。
【单卡赛道】选做其一
1.【故技重施】 设计一张双职业任务。
2.【一言一行】 设计一张文字描述只有一行的牌。
3.【天缺】 设计一张牌,其在对战开始时没有成为最强形态。
4.【密探来报】 设计一张牌,它的本体可以以某种形式出现在敌方半场(比如伪装的xx、海盗谈判、鼬鼠挖掘工等) 5.【多阶求导】 设计一张具有随机效果的牌,随机效果中包含了另一个随机效果。 (例:格里伏塔,蛇眼,狐人恶棍,工匠大师欧沃斯巴克,粉笔美术家)
6.【异世百年】 设计一张其他游戏/小说/电影等等ip中的最终boss ———————————————————————————————————————————


