【DIY周报】第196期
5小时前
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遗产所在光阴冢,遗留一币似嘲弄。神秘机关已启动,大战激发欲争锋。

——吟游诗人

【群英荟萃】

【看图做卡赛】

看图做卡赛是thsd每周举办的单卡征集比赛。赛制规则是每隔10分钟发一些原画,参赛选手需要根据原画即兴设计,在一小时内设计最多12张卡牌。然后所有人对这些作品进行投票。每张图票数最高的(适合发布的)作品会被制作成卡牌发布。 想了解更多作品的可以从下方链接进入b站查询炉边设计栏目。

【就这水平的thsd的个人空间-哔哩哔哩】 https://b23.tv/8ruczZy

 

【外域视界】

 

【HC周赛精选】

 原网址: https://hearthcards.net/gallery/contests/85/

 

【喵赛精选】

 【工创新一 】

【时间】第24季 第3期 2025.8.23

【出题人】流水席

【题目】抄袭其他人的现成作品,设计一张牌。

您也可以在楼中楼指认其他选手抄袭的对象。被指认次数最多的作品(无论作者是否承认)在投票中减1票。

关于题目:

对于题目本身,人的思想几乎全部来自后天,创作本身就是抄袭借鉴,无非是引用了多少素材,引用的素材影响力如何,素材融合的好不好的区别。题目并没有要求“只抄袭一个作品”,只要是个作品就是合题的。但就入选作品来看……hsd已经多久没有出新梗了?

——thsd

本题目是一道主观性较强的题目。一直以来喵赛的上届冠军出题选稿的机制给予了出题人极大的自主性,使得其能够定义所有作品的合题性并将这个定义运用到选稿中。而在本道题目中,由于题目不要求给出原卡,这一定义行为完全依赖于出题人本身的阅历以及对“抄袭”的判定。在这样的情况下,选手会更倾向于投稿指向性明显的作品。

——格林·曼

【第一名】

【作者】寒森斯特

【作品】

沃金的标

(4)1耐久  牧师 史诗 地标

使一个随从变为本地标的复制。

 

本作品“抄袭”的是作品“沃金的手”(牧师 史诗 法术 4 与一个随从交换生命值。)本作十分简单明了,继承了原卡牌的简要描述,通过将随从变形成为耐久为0即将消失的地标实现使一个随从消失的效果,与原卡牌消灭一个随从类似。

——格林·曼

与梗出处(没错,就是1号作品)使用了类似的表现手法:你以为会演变成别样的拔河大战,殊不知在当前版本,1耐久地标会先扣耐久退场后再触发效果;你以为那个随从会因此变成0耐久地标并立刻死亡,殊不知地标在进入墓地后清除受伤值又变回了1耐久。也就是说对手随从还是会变成1耐久地标(参考0血磁力牌,在机械牌左侧使用0血磁力牌的结算顺序为“磁力牌入场,磁力牌死亡,磁力牌触发亡语,被磁力牌获得磁力牌的<原始>属性值和效果”),绕了一圈又绕回来了,令人忍俊不禁。

——thsd

【第二名】

【作者】Anstadin-

【作品】

沃金的手

(4)牧师 史诗 法术

与一个随从交换生命值。
 
 
 

哈哈哈好好笑。——抄袭自本作品原作者格林曼在此前喵赛常使用的评语风格。

 

——thsd

 

本作品“抄袭”的是作品“沃金的手”(牧师 史诗 法术 4 与一个随从交换生命值。)而这个投稿就是原卡牌本身。

作为卡牌的原作者,我想我可以对这张卡做一个完整的评价。这张卡牌起初投稿于2021年国庆赛的第五天题目“设计一张牌,其效果与某个传说随从类似”。而这张卡的创作也是出于偶然。但难得的是,在我本人的适当推动下,它在整个炉石diy领域掀起了轩然大波,同时也催生了许许多多的二创作品,本次周赛的入选作就有其中两个。就卡牌的本身设计而言,它贯彻了我一直以来的“Less is more”思想,即简洁的描述却能表达出很多信息——牧师职业与沃金契合,消耗为4暗合了刺杀,史诗稀有度彰显了特殊之处,而描述则更大有文章了——我们之后再说。不难看出在diy领域耳熟能详的卡牌大多都是描述简洁的,从而在设计者的闲聊中能经常看到它们的名字。回到效果本身,一些人会将其理解为你的英雄与目标随从交换生命值,这显然是错误的。对于一张牌描述的谓宾句而言,省略了主语则主语为该牌本身。而观众在理解了该牌的实际意义后又会为其淡淡的荒谬性与反叛性而会心一笑。法术怎么会有生命值呢?不了解炉石机制或是炉石diy的人往往会质疑这一点。而了解炉石diy的人,即使不了解炉石机制也不会质疑这一点,这便是设计者与普通玩家之间的思维差异。本人也曾试图将这张卡发送至炉石传说吧,果然对于大众的眼光而言,这个作品是褒贬不一的——难以理解且效果简单,看不出实际的意义。我也在那个帖子下耐心解释了实际的效果,但效果不尽如意。对于想要接触卡牌设计的玩家,这张牌无疑是其思维转换的良好入手点。在本次周赛中,用户Anstadin将我的作品重复投稿了一遍,想必也是对当年这一现象级的事件的一种复刻吧。人们在此能看到曾经的时光,那个炉石diy吧如日中天,每期喵卡周赛的投稿络绎不绝的年代。虽说设计空间枯竭从很久以前就开始说了,但如今似乎真的有这样的趋势存在——无论是官方卡牌还是diy卡牌,新卡中总能看到旧卡的影子。希望这张卡的投稿能让我们重新燃起四年前的希望,为炉石diy焕发第二春吧。

——格林曼

 

【拓展狂潮】

【拓展狂潮·拓展包DIY】迷迹回音(炉石传说×明日方舟)
光影之触 2026-06-01

【新增规则】迷你包赛道可以转而设计四个职业包。

 

【一千零一夜】

什么是【一千零一夜】

本次比赛意图让主办方和选手们通过DIY的呈现形式共创一个有趣的冒险故事。每个星期的题目彼此关联,决定了这次冒险的大概框架,而具体细节将全由投稿者的即兴创作决定。比赛持续四六周。期间每周将于周报发布后公布一道题目,在次周周四22:00截止。

【上期题目】设计一张地标牌,它是赫斯·幻变遗产的所在地。(注:遗产的内容仍未可知,因此任何地方都可以存放遗产!)

“说,遗产在哪?”兰婕斯的手扼住了地精的喉-咙,恶魔的尾巴在身后危险地摆动。
“枯萎海岸……尽头……”基特·钱袋从牙缝里挤出话来,“但不在沙洲上……在沙洲下面!月圆之夜,沙洲移位,入口才会显现……那地方叫‘光阴冢’!”
“光阴冢?”
“赫斯那疯子造的!”地精咳着,“那不是普通地窖……据说里面时间都是乱的,每天格局都在变!像个活的地标!想进去得用‘旧日之物’触发机关……那个亡灵海盗伊恩,他已经搞到一枚‘加里克苏斯的硬币’了,那就是其中一把钥匙!”
托嘉立刻看向窗外——港口方向浓烟滚滚,幽灵船的轮廓在暮色中格外清晰。
“他们已经在路上了。”泰寿擦拭着长剑,露出狞笑,“正好。”
“意思是我们不用等他们先找到坟冢再动手。”兰婕斯松开地精,眼神冰冷,“我们赶上去,在他们打开入口前,把海盗和钥匙一起解决。遗产我们自己…拿。”
托嘉点头,大剑已扛在肩上:“走枯萎海岸的小路能抢先半小时。埋伏,突袭,清场。然后我们慢慢下去。”
“很直接。”梅里瑟里尔的黑雾在掌心凝聚,“我喜欢。”
当冒险者们抢先抵达苍白沙洲,却在入口处发现了比海盗更早的“访客”留下的痕迹。
那不是脚印,而是一枚被小刀钉在沙地上的、异常精美的假-币。刀刃深入石缝,假-币在月光下反射着嘲弄般的光泽。
“是薇丝。”兰婕斯认出了这标志,拔出小刀,取下假-币。它背面刻着一行新字:
“此地无金。欲得珍宝,传奇之地寻我。——你们的朋友,薇丝”
“传奇之地?”梅里瑟里尔皱眉,“那是什么地方?”
“我知道。”兰婕斯的声音低沉下去,尾巴不安地摆动,“赫斯·幻变早年建造的另一处秘境,传说那里有股力量,能将‘传奇之物’…包括活生生的传奇人物…转化为更永恒的‘宝藏’。那地方本身就是个活化的诅咒之地。”
众人沉默。托嘉看向地平线,伊恩的幽灵船正在靠岸。
“薇丝想引我们去那里。”泰寿冷笑,“八成是想借那地方的力量,把我们这几个‘传奇冒险者’也变成她的收藏品。”
“很可能是陷阱。”梅里瑟里尔说。
“但如果是真的,”兰婕斯盯着假-币,“如果遗产真的被她转移到了传奇之地…”
“我们就必须去。”托嘉接过话,目光扫过队友,“但海盗已经到了,钥匙就在眼前,光阴冢也不能不探。”
短暂的沉默后,兰婕斯做出了决定。
“分头行动。”她说,“我和托嘉留下。我们熟悉奥术和契约,能应对冢内变化,挡住伊恩,拿到冢里可能残留的线索或宝物。泰寿,梅里,你们去找薇丝。​ 她是狡诈,但你们一个够脏,一个够狠。如果遗产真在传奇之地…抢回来。如果她真想转化我们…那就让她明白,谁才是真正的‘猎人’。”
泰寿和梅里瑟里尔对视一眼,点了点头。没有更多废话,两人转身,身影迅速消失在苍白沙洲另一侧的乱石阴影中。
就在他们离开的下一刻,沙洲开始隆隆作响,流沙如漩涡般退去,露出一座古老石砌建筑的穹顶。那并非宫殿,而更像一座从时间深处浮现的粗粝冢墓——巨石上刻着难以辨识的纹路,表面布满风蚀的孔洞,仿佛呼吸般吞吐着微光。孔洞间依稀能看出两扇石门的轮廓,门上有一个凹陷闪着光,正像‘旧日之物’该放置的地方。
不久,伊恩的幽灵船靠岸。亡灵海盗们陆续下船,船长手中握着一枚流转着黯淡光泽的钱币。
“就是那枚。”礁石后,兰婕斯低语,“等他们把硬币放进去,门一开,我们就动手。”
托嘉已完成侦测:“二十七个亡灵。优先击杀船长和那个猎人塞尔努诺斯。”
远处,伊恩将硬币按入石冢的一处凹陷。硬币与石孔严丝合缝,一声沉闷的机括转动声从地底传来。石门缓缓向内打开一道缝隙,门内并非黑暗,反而溢出一种变幻不定的、如同极光般的迷幻色彩——光阴冢的内部格局正在自动重组,仿佛拥有生命。
“就是现在。”兰婕斯说。
托嘉第一个冲出,大剑带着奥术风暴劈向最近的海盗哨兵。战斗在这座会呼吸、会变化的古老冢墓门前骤然爆发。托嘉和兰婕斯的目标很明确:干掉所有海盗,拿走那枚已成钥匙的硬币,然后踏入这座“每天都会幻变”的光阴冢;而远去的泰寿与梅里手中,那枚假-币的微光,正隐隐指向某个传说中能将“传奇”变为“宝藏”的诅咒之地。

 

【本期题目】战斗已经在光阴冢门前爆发。请设计一张武器牌法术牌,它能在这场突如其来的遭遇战中立刻改变战局。这张牌可以是冒险者们默契的配合,也可以是伊恩或者塞尔努诺斯压箱底的杀招。
注意:你设计的强力技能/武器可能会成为影响故事走向的关键因素!

期间通过在周报评论区评论的方式在收集投稿。评选结果以及下一周的题目会在diy周报和本群中同步发布,还会推进入选作品参与的故事。投稿筛选不仅考虑创意,与往期入选作品及故事风格的契合度也是重要的考虑依据。

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