Steam特别好评复古未来CRPG《以太与铁》公布今年更新计划
13小时前

全新任务、1930年代骰子小游戏开发中,首个大型版本更新同步带来大量性能优化与玩法改进

《以太与铁》开发团队近日公布了游戏后续更新路线图,并正式上线发售后的首个大型版本更新 v1.1.337。除了大量玩家反馈驱动的优化与性能改善外,官方还确认,游戏将在2026年迎来全新剧情任务、迷你任务以及一款灵感来源于1930年代赌博游戏的全新骰子小游戏。

开发团队表示,自游戏发售以来,玩家社区持续提供的大量反馈、Bug报告与建议,对后续更新方向起到了极其重要的作用。

目前,游戏中的全新“路边车库”内容已经上线,同时官方也带来了大量体验优化与修复内容。

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2026年更新计划公开:全新剧情任务与1930年代骰子小游戏开发中

根据官方公布的信息,《以太与铁》将在2026年继续扩展游戏世界与角色故事。

未来更新将加入:

  • 全新主线剧情任务
  • 更多迷你支线任务
  • 扩展队伍成员旅程的新内容

除此之外,开发团队还确认正在开发一款全新的骰子小游戏,其灵感来源于真实存在于1930年代的赌博游戏。

官方表示,他们对这些新内容“非常兴奋”,并将在之后陆续公开更多细节。

与此同时,开发团队还将在每月最后一个星期三,通过 Twitch 与 YouTube 节目“The Aether Hour”分享最新开发进展。


首个大型更新上线:性能优化、Build调整与大量体验改进

此次上线的 v1.1.337 是《以太与铁》发售后的首个大型版本更新。

本次更新整合了此前公开测试分支中的大量性能优化内容,包括:

  • 降低内存占用
  • 提高读取速度
  • 改善低配置PC运行表现

开发团队特别感谢了参与 public-beta 测试分支的玩家,称这些玩家帮助团队完成了新的资源管理系统测试。

除了底层性能优化外,本次更新还加入了大量玩家呼声极高的功能与调整。


 

车辆出售、战败后调整Build等新功能正式加入

在1.1更新中,玩家现已可以在车库出售车辆。

与此同时,战斗失败后,玩家也能够直接重新配置自己的车辆Build,而不再需要返回车库重新调整。

官方还新增了:

  • 战斗边缘碰撞额外伤害机制
  • “仅角色语音”选项
  • 更清晰的异常状态提示
  • 更完善的手柄操作支持
  • 更直观的技能与UI说明

此外,多场战斗遭遇也进行了难度与平衡性调整。


大量细节修复与沉浸感优化同步上线

除了系统与玩法调整外,更新还进一步强化了游戏整体氛围与沉浸感。

本次更新新增了大量对话音效与场景音效,同时重新调整了部分角色语音音量,并优化了多个场景镜头表现。

除此之外,官方还修复了大量:

  • UI问题
  • 手柄操作Bug
  • 音乐与音效异常
  • 自动存档问题
  • 地图与交互错误
  • 商店与装备显示问题

开发团队表示,他们仍在持续整理社区反馈,并计划在未来继续推出更多更新内容。

更多详情请关注《以太与铁》官方渠道。

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