我说我4费20攻突袭你耳朵龙吗——地狱公爵弃牌术小笔记
24小时前
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众所周知,新版本有一张弃牌组件,名为地狱公爵

对于这种高费不知所谓还卡过期弃弹幕的傻大个,我在预览季自然而然的给出了这样的评价:

但是进入实战之后,我们会发现这张卡是这样的:

预览季说说得了,真上线了谁不想拿着十几二十攻的突袭大怪把对面创的生活不能自理呢?)

 

构筑心路

 

昨天看直播时发现了幻灵在玩一套携带地狱公爵的弃牌术,这张卡远超我在预览季的想象,大怪带突袭,即使站在场上也可以作为一个加强版的小鬼骑士继续成长,甚至由于其光环特性不吃一些改变身材的解牌(如巴罗夫领主),这勾起了我的构筑兴趣。恰巧昨日氟化银发来了一套同时携带低语和速写而放弃过期货物专卖商的弃牌术,这种思路在补充了新的暗影法术助祭耗材后变得可行,于是我试图将两套体系进行缝合。

在我尝试了携带双魔眼秘术师单穴居人构筑后,我发现过牌有一把没一把,被弃牌也常常弃不掉,而这两个问题都可以被一张一开始我们认为不如魔眼秘术师和穴居人而被舍弃的单卡一次性补全:维希度斯的窟穴

窟穴弃2过4的模型仔细想来,在我们这个被弃牌几乎每把都存在冗余的卡组里(足足12张被弃牌!),甚至要胜过魔眼秘术师很多。而其较差的点也只有即时能力了。我们携带地狱公爵的弃牌术整体调性快不起来,那种3费4费打空手牌叫杀的极限情况我们是较少去做的。地狱公爵一般最早也要在4到5费打出,5到6费回合才能走脸,正对应了3费到4费拍出的地标的整个发力期。这种较为偏中速而非极限快攻的调性也是我不选择携带派对邪犬续连熵能组合的其中一个理由。 另外相比时空之爪,地标过牌不刚需古尔丹之手,3费也意味着它不会和地狱公爵抢夺出场回合。这套卡组因地标和古尔丹之手而变得无比充裕的过牌也使得这套卡组在手感上非常接近之前的玛克扎尔的小鬼弃牌术,对于弃牌术来说,过牌不止够用就好,能在大多数局都有充足的过牌来增加手牌选择空间才称得上一个良好的构筑(而不是过牌节奏环环相扣一环没扣上就要掉节奏等死)

 

被弃牌的满编则有利于支撑起栉龙莫瑞甘的灵界咒怨之墓弃到收益的期望,在赌博时也能更有底气。

留牌与运营

 

无脑保留咒怨之墓,灵界和至少一张1费随从(一般情况下栉龙大于狗头人图书管理员),后手或先手前期节奏充盈时可考虑留3费节奏,地标速写或魔眼。如果前期有胡邪恶低语的牌型(如先手的1费随从加低语,后手的2费被弃加低语等等)可考虑留住赌右手进2费被弃或不进低费杂牌。魔眼和古尔丹之手一起来时在后手或先手前期节奏充盈情况下可以全留。

灵界的打出时机在下回合有优质节奏要打时。比如先手2费手里有地标,就可以开。事实上我们这套卡组没有2费裸节奏点,2费一般在混,打助祭或者打1加1(和海盗瞎很像),所以2费一般也是开启灵界的黄金时间。

前期进行节奏规划时可以对当前回合节奏与后续回合节奏多做取舍,如后手1费开启灵界,里面有张灵魂之火,而手牌此时还有速写美术家和地标嗷嗷待哺,刚需2费跳3,3费打3的节奏连拍,这种时候灵魂之火是万万不能跳币出的。

速写美术家和地标共计4张,在一局游戏里一般情况打到疲劳也只会有2到3张被打出,这是正常现象。略微冗余的过牌才能保证我们急需过牌时的上手率。

对阵慢速时,一只公爵外加一地小怪往往会让对手头痛,无法做到同时处理从而被压死(狂乱毕竟比较罕见)。

 

杂项与总结

这套卡组与2费3费的各大针对牌相性不佳,除部分胡局外,3费的时候我们往往在运转蓄爆,这导致了2费针对抢到的节奏被拱手让出,3费针对又会与运转牌争抢节奏。如果一定要带,推荐替换掉一张骨网之卵镀银魔像

这套卡组短短2天历经了多次迭代,我今日于一千名左右分段尝试性打出了18-2的战绩,也欢迎各位读者品鉴游玩,一同感受大公爵踢脸的爽快感。

 

 

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