开发者持续测试《战地6》PVE升级进度 前景尚不明确
7小时前

《战地6》的开发者正针对社区服务器进行进一步调整,以同时满足PvP和PvE玩家的需求。与此同时,游戏大逃杀模式的潜在发布日期也已曝光。

《战地6》开发团队发布了一则社区更新,其中针对门户模式下的“刷经验”服务器问题,提出了进一步解决方案。团队同时已启动PvE模式进度系统的测试,且有玩家在游戏文件中发现了大逃杀模式的潜在发布日期。

此前,EA DICE对机器人对局中的经验获取进行了限制,这一调整让部分偏好PvE玩法的社区玩家感到不满。社区经理回应了希望在单人或合作服务器中推进游戏进度的玩家诉求,并表示已启动一套新系统的测试,该系统将实现这一功能。

“我们将在单人/合作服务器以及指定的社区服务器列表中,开放账号经验、解锁内容及解锁进度的获取权限。”

与此同时,团队还推出了多项限制条件以防止“刷经验”服务器的出现,具体包括:

- 设定最低难度等级

- 加入活跃度监控机制

- 要求设置多样化目标

- 限制合理的经验获取量

违反这些限制条件的服务器将立即失去进度获取权限。

此外,服务器浏览器和赛前界面将新增“支持经验获取”或“不支持经验获取”的状态标识,并附带简短说明,解释该服务器符合或不符合经验获取条件的原因。

今日,EA DICE还发布帖子,宣布将对门户模式进行两项额外调整。目前,已解决部分系统意外影响经验进度的问题,并将机器人暂时从“认证体验”中移除。后续改进内容如下:

1. 已关闭“机器人补位”选项的认证体验,仍可提供完整的进度与经验获取;

2. 自定义体验将仅提供有限的进度获取,无论是否启用机器人。此举旨在保留门户模式的创意空间,同时确保经验获取的平衡性。

开发者表示,早前已注意到PvE服务器数量有所下降,而PvP服务器则愈发受欢迎。同时团队也确认,已关注到关于“挑战难度”及“挑战功能问题”的相关反馈,目前相关改进工作已在进行中,完成后将公布具体成果。

此次公告还明确了门户模式中“认证体验”与“官方服务器”的定位:

- 标注为“BattlefieldOfficial”或“BFPortalOfficial”的服务器,是由开发者认证的永久服务器,支持征服、突袭等标准游戏模式;

- 认证体验则会显示在推荐栏中,提供完整经验获取,且会定期轮换以保持玩法新鲜感。

几天前,用户ModernWarzone在X平台透露,《战地6》的大逃杀模式将于10月28日上线。昨日,另有一名用户通过查阅游戏文件,确认了这一日期——文件中提及一个代号为“Granite”的模式,而游戏媒体Insider Gaming已证实,该模式正是大逃杀模式。

看来《战地6》第一季将带来此前公告中未提及的重大惊喜。不过需注意,该信息尚未得到EA官方证实,请勿将其视为既定事实。

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