按照惯例,33.0补丁在即,32.4期间剩余的官方发言整理如下(不包括安戈洛龟途预览,详见后文)。
按照惯例,.6补丁(包括这个.4)的开发人员发言往往都集中在构筑新版本预览,因此去掉这部分以后所剩无几,不过32.4这次比以往更少。
标准构筑
外服官方Reddit公号HearthstoneTeam的每周总结还在继续,但这个周期的几篇不再包含有趣的数据信息。大部分篇幅都和新版本预览有关。
对于外服预购+电竞卡包竞猜的奖励发放,卡包奖励已经发放(问题也已修复),而异画金萼幼龙还要再等等。
酒馆战棋
对于最近一次临时战棋平衡热修,Mitchell后来确认了原因。移除吃确实是因为转马,在热修简单平衡只能禁牌不能改牌的情况下,移除吃的连锁影响比移除其他组件更小。比如如果移除的是移除克尔苏加德,那就意味着克尔苏加德相关的饰品也要移除,甚至所有和消灭机制有关的饰品乃至所有牌也都要受影响。
移除伊莉斯也确实是因为7本局。理论上,他们是可以选择只在7本局禁用伊莉斯的,但游戏内弹窗没法很清楚地说明这一点——就算能说明白,玩家也很可能不仔细看——导致会有不了解情况的玩家7本局白搜(甚至是其他局能搜到伊莉斯从而觉得被系统针对,等等),所以干脆所有对局都禁用。另外,虽然战棋以前也有过很多“只在××畸变下禁用”的平衡形式,但那些牌要么是完全无用,要么直接违反/玩坏畸变规则,而伊莉斯不一样(纯粹平衡原因)。
移除的那些饰品也确实都是全分段选取率、胜率双低的饰品,一直以来的移除理念都是如此。
另外,这次又双叒叕有人在热修说明(官网蓝贴和Mitchell的Reddit发帖都是)底下抱怨纯文字的战棋平衡说明,尤其饰品只看文字实在看不懂。Mitchell以前说过会想办法改进,但这次他还是说他没有别的选择,要么发文字说明,要么什么说明都没有。
竞技场
在竞技场改版分为双模式后,有人问赛季重置会怎么结算,RidiculousHat(月初时)表示应该会各自重置,但还不确定。
【33.0补丁日志应该会说吧】