开头说一个反常识的事情:标准卡池实际上并不缺少可供选择的鱼人
鱼人骑可以看出十分简单粗暴,简单讲讲选牌思路
玛润:站解一体,最后一搏的返场手段。
城市首脑埃舒:站住场的情况相当于全体+2+2buff挺香的,没场面十分尴尬。0黄dk大人有高贵的十字军圣契,退一步有整备团队、光速抢购看不上这个。而且埃舒会断鱼人链,不利于鱼妈妈返场。至于限制随从类型,对于当前版本鱼人骑来说完全无所谓。
飞火流星·芬杰:鱼人骑脑测是不缺资源和过牌的,暂时不带。卡组需要加厚度再带。
蛮鱼挑战者:唯二延系:温泉踏浪鱼人、蒸鳍偷蛋贼。前者双倍延系无用,双倍目标为后者,避免鬼抽带一张,考虑不带。
重头大戏:
紫色珍鳃鱼人:战吼从牌库中释放一个法力值小于等于2的法术。新版本鱼人骑必带卡。
热门之选阿达尔之手233抽1,强力无需多言
因为紫鱼,沉没的地图变得非常尴尬,2费准时紫鱼获得1张鱼人牌,不值得。预构筑暂且不带
鱼人骑作为快攻,抗性光环压对面解牌节奏的作用显而易见
最终我预构筑选择了1x抗性光环,2x阿达尔之手的方案。
- 2x阿达尔之手
- 2x抗性光环
- 2x抗性光环,1x阿达尔之手