讨论谁会成为下一个新职业?
1天前
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炉石传说

目前已经来到了十个年头,可以说是特别经典,经久不衰,也对游戏本本身和玩家也是一种考验

这款游戏已经诸多玩家的大学回忆或者其他回忆,无论是听见“哇,金色传说”还是“我选择死亡”

是茶余饭后的经典回忆目前炉石传说九大职业分别有了自己的职业特性,已经没有什么新颖让玩家或者吸引萌新的切入点了,在下结合魔兽版本以及外国人的脑回路做出大胆猜测(瞎猜的)

一:可能会出熊猫人因为再魔兽中,有完整的篇章,有故事线。

二:熊猫这种国宝只有中国有,特性独一无二这个故事线独特

三:有可能这个英雄豪杰的技能可能会跟醉拳有关(毕竟之前魔兽争霸里面就是被动)

第二个猜想就是大家认为比较幽默的鱼人职业我个人不反感这个鱼,反倒希望这个鱼人体系能大成最好出一个职业打冒险像死亡骑士一样打到通关解锁所有职业卡牌也出一个技能这个体系一半都是中立的除了狂野模式鱼人能铺起来标准在炉石传说里面少之又少,我个人希望是多多出一些带走职业特性种族玩起来也特别丰富至少不会让玩家们觉得很枯燥乏味,觉得天梯总是那几个职业看不见其他的职业登场率不均衡或者说不平衡,这个鱼人种族的技能名字我都想好了,集结集合效果就是抽二张鱼人牌回合结束随机弃一张里面技能还能加一些描述例如鱼人类的随从每回合只能放一张之类的,平衡一下其他的职业。第三猜想就是食人魔的职业这个职业故事线也挺多也很长出场率也挺高的我个人猜想让他也加入炉石传说变成职业毕竟食人魔的卡组也有不少这个食人魔技能就设置成百分比随机技能,例如对面场上有一个怪技能显示让随机一个随从攻击对手百分之50的概率攻击错误的敌人,敌方下了二个或者更多的随从概率就会降低百分之10或者百分之15,反正对手下满了不会掉到百分之0,增加了斩杀的趣味性,在狂野还是配合市长节目效果拉满,为天梯环境增加趣味性。总结:以上就是我得大胆猜测,如有不同意见请大家多多评论和讨论,您得每一次点赞评论转发都是我莫大的动力,谢谢你们。

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