时间:2025.6.11-6.17
版本:影之英杰HOS-DLC
初次见面,好久不见。这里是玄伯亮z。
欢迎来到《玄伯的秘藏之技》栏目,这个栏目主要宗旨是向大家分享我的卡组经验,以供交流学习,同时也希望理解更好的朋友指出我的错误,互相提高。
观前必看:
1.卡组的梯度主要源自比赛数据,但也可能会有来自我个人理解上的影响和调整。
2.本文只选取的构筑有明显个人喜好倾向,未标注来源的构筑则源于我个人的修改。
此「推荐」的标准只来自于我本人的体感,且对于卡组的分析更多来自于本人的对局经验,有可能会出现疏漏甚至错误,属于正常情况。
所以在观看时请持质疑再质疑态度,所述内容仅供参考,其描述内容可能与大众看法、甚至客观事实不同。
3.文中一切意见,一切有关于经验和意见的发表,都完全来自于我个人的主观见解和经验之谈,不能保证绝对的正确性,请在观看后自己保持思考和尝试,不要全盘盲目接受。
为了部分情况下的简便和美观,偶尔会用外号称呼单卡。包括但不限于:
蒹葭:「威狂咒言·洋荷,是洋荷的曾用翻译。
二姐:「苍蓝领导者·坦忒拉」。
amlls:「童话公主·爱玛莉莉丝」。
◇惯例叠一下盾,接下来是正文环节~
1.构筑及**:
◇
以上三个截图胜率分别是初次尝试机械法(交学费)、改变构筑的尝试,和最终定型的成绩。
场数不多,本来还想多打几十把完善数据,但是超凡世界临近,手上还有好多挤压的稿子没写完,所以只打了一个自己感觉不错的胜率就贴出来了,也因此理解之类的可能有所缺少,还望大家海涵。
最高为11连胜,不高但也还算能接受吧。
2.卡组分析:
◇标签:组合技。
◇难度:★★★★★,难度主要是上手,对于熟手来说难度会锐减。但是上手时对多种情况的思考、对长盘对局的规划,下限局的处理方式,和一些依赖经验的反常处理。
◇趣味度:★★★★★,计算、斩杀,在过程中提升自己,越玩越有趣。
◇稳定性:★★★☆,虽然说是一套上限OTK麻将卡组,但是稳定性远比想象的高。
◇强度:★★★★★,在组合技能够按时展开的情况下,全部大优;不能的情况下也能应付大部分竞速局。
说是影之英杰DLC的卡组,但是其实DLC对于机械法来说没什么变化,该干嘛还是干嘛。
在平衡性调整之后机械法就有了强大的潜力,也在比赛中取得了相当惊艳的好成绩。
说是环境T1,甚至要评选唯一一个T0都不为过。
机械法是全部依靠「苍蓝领导者·坦忒拉」刷完4连击后提供的「苍蓝的释放」,以直伤取胜的卡组。在绝大部分对局中都是以单回合斩杀作为目标,多数为3张「苍蓝的释放」或2张「苍蓝的释放」+进化的「童话公主·爱玛莉莉丝」完成。
机械法拥有极其恐怖的6c无脑OTK上限,能够斩杀环境里的所有对手,只有机械死、自然龙、十牌鬼等极少数卡组拥有不稳定的阻止其准时斩杀的手段,但即使如此也容易在拖延战中被斩杀。
在这个费用打满的竞速环境中,机械法以其**无赖的对全卡组理论优势如鱼得水,稳居上位。
2.1 主要对局思路:
2.1.1:上限6cOTK:
以5c准时打出「数据魔导术士」减费2张「苍蓝领导者·坦忒拉」和1张其他1c机械卡为最低目标,提前找到或蹲下1张「童话公主·爱玛莉莉丝」,在6c完成OTK。如果能直接减费3张「苍蓝领导者·坦忒拉」/有刷完的「威狂咒言·洋荷」/有刷到了3且送过二姐的「埃尔」,则不需要「童话公主·爱玛莉莉丝」。
*注意:「埃尔」在这种情况下无法稳定拉出「苍蓝领导者·坦忒拉」,并且「埃尔」不算使用机械卡,需要第一张拍下。
2.1.2:「威狂咒言·洋荷」的拖延战:
刷洋荷费用让其早点下场复制「苍蓝领导者·坦忒拉」,保留1c的复制体以达成OTK的费用需求。
2.1.3:只有「苍蓝领导者·坦忒拉」,但是1c机械卡数量足够:
提前拍下「苍蓝领导者·坦忒拉」,打完连击获取「苍蓝的释放」并保留,在之后的回合中寻找机会直接打出。
2.2 起手留牌:
「埃亚隆的废墟」、「心之通讯」:必留且可留复数。
「数据魔导术士」、「威狂咒言·洋荷」:必留,但不留复数。
「童话公主·爱玛莉莉丝」:对皇家护卫职业、狂乱鬼、节奏仇、造物仇等需要对付铺场的对局留,后手的情况下均可考虑留。
「增速巫师」:后手面对铺场职业留。有「威狂咒言·洋荷」可留。
「宏伟的校舍」:面对铺场职业可考虑留。
「旅行的筹备」:可考虑留以防止烂手,但不关键。
「熟练的教师·吉尔」:有「威狂咒言·洋荷」可留。
其他的牌基本不考虑留。
额外提一句「苍蓝领导者·坦忒拉」,我个人的理解是不留这张基本只会在斩杀回合打出,并且来早来晚不影响卡组运营的卡,这卡组很难找不到二姐。
3.构筑解析:
我采用的是多混有兵种的构筑,除此之外还有更注重增幅的构筑(JCG 29th Vol.52冠军),以及携带土轴的构筑。甚至还有不带「增速巫师」,使「心之通讯」精准检索「数据魔导术士」和「苍蓝领导者·坦忒拉」的特化构筑。
由于时间并不充足,我其他构筑玩得很少,就不多做详谈了。具体见《构筑速报》和《环境报告》。
3.1 不可动卡:「埃亚隆的废墟」&「童话公主·爱玛莉莉丝」&「苍蓝领导者·坦忒拉」&「心之通讯」&「信赖的魔法」*3。
3.2 主轴体系中存在的可动卡:
「增速巫师」:2~3张,减少带量的想法是尽量使「心之通讯」检索「数据魔导术士」,带满的好处则是有3点:(1)帮助对线,避免对线期炸线;(2)防止因为前期对线需求卖掉,导致「苍蓝领导者·坦忒拉」的连击需求不足;(3)刷「威狂咒言·洋荷」。这其中最重要的是(2),很多拖一会赢下来的局因为减少了「增速巫师」的带量导致连击不够而输掉。当然,如果盯着「数据魔导术士」驱动的上限OTK,可以减少带量(甚至减至0~1张)。
「宏伟的校舍」:1~3张皆可,主要用于检索「童话公主·爱玛莉莉丝」,带多了容易卡,带少了意义不大。
「数据魔导术士」:1~2张,一般推荐挂1以用于上限OTK。多带的好处是更容易被手抽到或者检索到,缺点是这张卡抽到第二张是完全无用的,极度影响本就稀缺的检索卡。虽然机械法是一套上限高也很依赖上限的卡组,但是机械法其实还有很多用下限赢游戏的方式,为了强行搏上限影响自己,我觉得是本末倒置的行为。
3.3 体系外的关键卡:
「旅行的筹备」*3:前期划水过度卡,中期可以无消耗卸1张牌,很好用。
「威狂咒言·洋荷」*3:很多人其实并不理解蒹葭(「洋荷」的曾用译名)有什么用,与机械法的上限关联不大,但其实这张卡是机械法绝大多数正常对局的重要依靠。同时,机械法其实是一套深受卡组必须凑40张卡的底层机制所害的卡组,带的很多边缘卡导致浓度降低,而蒹葭能补上这份浓度,保证下限,甚至提供一些另类的上限。还能让卡组具有往后打拖延战的能力,甚至偶尔能用「炽烈的言灵之术」点自己来防快攻。是扩展卡组维度的关键。
3.4 边缘卡:
「超快棋」:刷「威狂咒言·洋荷」的同时,可以用于卸牌和解场甚至回血。
「熟练的教师·吉尔」:高效刷「威狂咒言·洋荷」和魔力增幅,填补费用的好手。在空虚的前期拉出一个22和在进化回合提供一个44解场,较为好用。
选择「超快棋」带2而「熟练的教师·吉尔」带3的思路是:防止手牌倾泻得太快导致「威狂咒言·洋荷」和魔力增幅体系卡的费用刷不下来,主要是为了下限考量,也可以反过来带3+2,区别不会太大。
「埃尔」:本质是一次性的「炽烈的言灵之术」,最强大的一点是可以为卡组提供稀缺的膜,甚至在刷完10增幅且墓地里没有干扰的情况下直接拉出一个进化的「苍蓝领导者·坦忒拉」,减少连击需求。但是本身无其他任何作用,发挥作用需要提前送过二姐,而复数上手基本等于卡手,并不推荐带太多。
「伊兹尼亚的发展」:过牌、卸牌、回血。很边缘,但是在部分对局有关键作用,最厉害的肯定还是后手手牌调度1c抽2诞生奇迹。
「命运的指引」&「玫瑰宫殿法师」:魔力增幅轴,补充卡组的。后者还额外多一个解场、架墙、回血的功能,偶有奇效。
4.可替换卡:
「智慧之光」:能补过牌,但是不能刷蒹葭、不能卸牌,作用有限,算是考虑下限的选择。
雷区:「机板骑手」&「精巧占卜师」&「始源机械神」:纯粹的拉低自己的卡,影响检索卡的同时自己又没用。
土轴没怎么玩过就不额外分析了。
5.进阶解析:
5.1 保留进化点:
这套卡组是十分依赖进化点的,非复数「威狂咒言·洋荷」和斩杀时的「童话公主·爱玛莉莉丝」都需要吃进化点,因此不可滥用,要根据手牌情况尽量保留进化点。
手牌情况越糟糕的对局越要学会保留资源,保留资源是获胜的可能性,提前交出资源让自己失去获胜的可能而仅是保证赖着不死并非正确的抉择。
手动进化二姐可以减少连击需求,或是提前A出去解场以避免随机数打错,接下来的解析中也会有几个例子帮助理解这点。
虽然「数据魔导术士」经常来,但是学会处理不来的对局才是机械法精通的第一步。
正如同“2.1 主要对局思路”里所说的一样,这时转换方向去玩「威狂咒言·洋荷」或者提前拿「苍蓝的释放」才是关键。
比如此对局:
首先分析,面对谢幕死是高竞速需求对局,对方任务已经刷完。这个回合必须满足下个回合能够打出OTK的条件。
1.就场面来说可以拍个「童话公主·爱玛莉莉丝」卡场,但是目前费用太低,一直卡场显然不能赢,优先考虑回血防止自己被直接斩杀和满足OTK需求。
2.「玫瑰宫殿法师」费用不够,收起阴暗的想法。
手牌中有「童话公主·爱玛莉莉丝」和复数「增速巫师」和「信赖的魔法」,解场、连击需求和解场都完全被满足,在这种情况下反而很难说自己这个手牌是下限了(笑)。
那么要做的就很简单,拍下2张「苍蓝领导者·坦忒拉」刷连击,获取「苍蓝的释放」*2,下回合斩杀。
但是这里也要注意,由于费用只有6c,拍下第一张二姐后要先进化二姐,以使得拍第二张的时候能直接触发回费,手快了就没费用刷连击尬住了。
对于这个盘面,我们还能进一步思考,如果手牌中的解场量不够的话,能否保留1个二姐用于下回合解场且拿Token呢?
这个问题我们在之后再揭晓答案。
比如手牌中有2张「心之通讯」这种接下来容易爆牌的情况,可以直接在1c时提前融合1张手牌,然后2c打出,仅过1张牌,以达成0c卸牌的效果。
在斩杀回合时注意卡场,尤其是「数据魔导术士」没有减费到法术,仅减费到「增速巫师」时,如果没有目标送掉,容易因格子不够而无法刷够连击斩杀。
刷洋荷的计算其实很简单,保证其费用严格小于接下来回合的费用就行了,「苍蓝领导者·坦忒拉」可以看作本质1c卡,用1c卡刷一圈,打下蒹葭之后还需要1c来打「炽烈的言灵之术」复制。
将所有的回费和连击需求都考虑上即可。
连拍「苍蓝领导者·坦忒拉」时,因为前者最后打出的「苍蓝的释放」能够触发后者的效果,因此可以近似看作同时拍出同时刷连击,将这个「苍蓝的释放」近似看作一张仅对于后者来说的0c额外刷连击卡——这代表一般情况下只需要考虑第一张「苍蓝领导者·坦忒拉」的连击需求。(但是要注意,对手场面较大时,「苍蓝的释放」最多只能打一定次数随从,此时要进行额外的解场思考)
思考一般分为两步,第一步是费用需求,第二步是拥有费用。
「苍蓝领导者·坦忒拉」在不手动进化的情况下需要4连击,以在第6回合时连拍2张「苍蓝领导者··坦忒拉」、1张「童话公主·爱玛莉莉丝」为例,费用需求为1(amlls)+3+3+1+1+1(连击4)+2+2(「苍蓝的释放」)=14c,而拥有的费用是6(回合数)+2+2(「苍蓝的领导者·坦忒拉」的回费)=10c,因此可以得出:-4c即可达成6cOTK需求。
不论是「数据魔导术士」还是「威狂咒言·洋荷」的减费,都逃不出这个思考流程,虽然这种方法较复杂、较长,但是在进行非公式复杂情况的思考时是刚需的,不一定会用到,但是一定要掌握的技能就是如此。
此时我们看到之前的谜题:
费用需求1(amlls)+3+1+1+1+2(连击4需求)+2=11c,拥有的费用是7+2,明显不够。
但是,可以通过提前蹲下amlls并进化满足需求!本回合的费用需求是1+3+1+1+1+1=8,拥有费用为6+2=8,下回合的费用需求为3(二姐进化)+1+1+2(连击4-1=3需求)+2=9,拥有费用是7+2=9。不过这种情况amlls是有可能被解掉的,在手牌解场资源充足的情况下还是不要这么做了(更何况可用于连击的牌不一定够)
这个时候还能call back到构筑解析,「增速巫师」带满还是挺有用的吧?
5.7.2 简化思考流程:
由于「苍蓝领导者·坦忒拉」能够回费,所以可以直接近似看做1c,减费后的近似0c,被「炽烈的言灵之术」复制的近似为-1c。
而因为之后拍下的「苍蓝领导者·坦忒拉」也是机械卡,能够触发前者效果,因此连击数可以近似看成是4-“连拍的二姐数”-“提前拿到的「苍蓝的释放」数量”+1,比如连拍2张就是需要另外3张机械卡来刷连击,提前拿过「苍蓝的释放」则仅需2张。
在这种情况下思考,当然可以直接用在传统流程里,但是还有另一种思考方式:逆流程思考。
逆流程思考一般来说也要拆分为两步,分别是费用逆思考和连击数思考。
费用逆思考很简单,同样用第6回合时连拍2张「苍蓝领导者··坦忒拉」、1张「童话公主·爱玛莉莉丝」为例。斩杀需要的费用是2+2(苍蓝的释放)+1(童话公主·爱玛莉莉丝)=5c,此时余费6-5=1c,即能够使用1c来刷连击。
重新看回连击数,连击数需求为3,而费用需求为3(连击数需求)+1+1(2张二姐的费用)=5,很明显不够,但也能够从这里看出-4c即可斩杀。
5.7.3 公式:
6c otk:减到2个二姐且有amlls的情况下:需要2个额外0;
减到3个:2个0;
减到1个+赌手抽二姐且有amlls,3个0。
7c otk:减到2个二姐且有amlls:1个额外0
减到2个二姐但无amlls:手抽333,2个额外0(手动进化可以减少1个需求)
5.8 此面向敌:
皇家护卫:注意保留低费随从卡用来踩掉「忠义剑士·艾莉卡」的Token「秘藏之技」。
机械法:注意卡场,可以提前1回合蹲「童话公主·爱玛莉莉丝」,内战不好解决。内战优先去做自己的OTK,对手踢的血全是假的,还是要靠OTK杀人。
跳费龙:小心「苦痛之饥饿龙」,速度越快越好。偶尔用「埃尔」贴膜可以拖延一回合。
增益龙:注意解场,不能单方面憋OTK,容易被打死。
狂乱鬼:前期必须掌握场面主动权,留「童话公主·爱玛莉莉丝」避免被蹭太多血,剩下的就是竞速了,这个对局有可能1张「苍蓝领导者·坦忒拉」就能单杀。
造物仇:尽量掌握前期主动权,「童话公主·爱玛莉莉丝」和「增速巫师」都很关键,造物仇在没有拍下足量的「因果抵抗者·艾琳奈」、「门扉解放者·拉姿莉」时是极有可能出现神秘对局的,不需要过于执着于竞速,慢慢规划胜利即可。
6.玄伯的碎碎念:
噢,开场白说过了?没事,再说一遍也一样的()
这一期是这个「玄伯的秘藏之技」栏目的第一期,嘛,也有可能是最后一期,其目的是毫无保留地将我自己的理解告诉大家,当然不保证完全的正确性就是了,不过我都叠了那么厚的盾,应该不至于给我冲碎了吧?
一开始想了个简称「XBの秘技」,后来感觉怪怪的,还是写了个长一点的,不过这个名字一看就很强啊!就好像下一秒就能因为左脚先踏入门把别人劈了。
其实写这个之前我是很纠结的,因为教会徒弟饿死师傅,大家都会了我去哪找分上?而且我本身也是选手,将理解毫无保留地发出来给大家看也是会对自己的参赛有影响的,我相信大家应该或多或少能理解我这种既怕兄弟过得苦、又怕兄弟开路虎的矛盾心理。
不过纠结半天,还是放出来给大家看看了,毕竟再晚点发就真没人关注影之诗一代了,而我好不容易研究了这么多东西,也不想只留在脑子里,显得我好浪费精力。
也在这说句实话,之后的话我是很有可能不做这种卡组攻略的,可能就在直播间和自己群里偶尔漏点理解吧,毕竟这个矛盾心理对于我来说是真的很矛盾。
嘛,最近主要还是忙这个忙那个,也没太多时间硬打对局,再加上我个人对卡组攻略的理解是希望其流程化、学院派化、去实例化的,因此也没什么视频参考,实战参考也比较少,想要多看看实例的就去翻翻我的录播吧。
以上,感谢大家,我们下期(如果有的话)见。
本期话题:
我手中还有一个「自然妖」的攻略,如果各平台中回复想看的评论足够多,我就在明天之内赶出来发布~
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