《超级忍 反攻的斩击》线下试玩回顾
6月8日
点火1

白色忍者衣装加红色围巾的配置总能让经历过的人直接定位到乔·武藏的身上,而从现在往回追溯,能被《超级忍》及《忍SHINOBI》系列唤醒青春记忆的玩家都经历过那个诸神辈出的游戏黄金时代。无论是2D街机风格的清版战斗,抑或是3D场景中翻飞的手里剑和刀刃,作为IP重启大军中鲜亮的一员,《超级忍》将在2025年重新出发。

6.2日,营地受邀参加了在上海举行的《超级忍 反攻的斩击》(后简称《反攻》)线下试玩会。本次试玩会安排简练直接,受邀媒体和玩家们观看了本作开端的故事展播,并体验到了《超级忍 反攻的斩击》的两个特色章节。这些内容充分的展示了《反攻》的设计特色,也从侧面体现的了当前阶段的完成度,让人更加期待作品的完整呈现。

试玩版本中,我们游玩了初始章节“陇之村”以及章节“灯会”。其中《陇之村》章节作为教程关卡展示了本作优秀的系统设计,也作为故事的起点,交代了主人公乔重出江湖的主要原因。尽管作品重返2D视角,《超级忍》系列的快速战斗风格、手里剑、杀阵等系统都进行了沿用和延伸。同时《反击》的画面表现尤其突出,手绘的动作和场景设计在保持了快速、致命的风格的同时,塑造出了极强的视觉冲击。

而“灯会”章节则展示了玩家在完成一定程度的能力、技能收集后的战斗体验。相较于系列传统的清版战斗风格,本作更加注重地图设计,通过平台跳跃和各种忍术的结合塑造了需要玩家深入探索的地图模块,并将特殊技能融入到了战斗之中。

最后,一场酣畅淋漓的BOSS战斗为本次试玩画上了句号。尽管遗憾于宣传视频中引人入胜的“骑狼奔袭”场景不在试玩体验内容之中,也让大家更加期待本作的正式上线。

 

在试玩会场之外,组织方也放置了全新的系列logo和展牌。在等候和游玩期间,在场的媒体和玩家们也交流了对游戏内容的直观感受。

目前,《超级忍 反攻的斩击》已经开放预购,并将于2025年8月29日正式上架。期待作品的正式上线!

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