此篇额外发到卡组讨论区(卡组专区),方便大家日后搜寻特定卡组,与往后日报如有提及做引用。
来自抖音炉石心情的大哥萨,他用这套卡组在前50名划水。
卡组没有携带期望相对较低的暴食巨鳗格拉格,从而保证拉出的大哥更具威胁性。
大哥萨是一套较为公式的卡组,但是仍有部分玩家对大哥萨的留牌以及打法存在误区,可能这就是别人家的大哥萨和你家大哥萨差距如此之大的真正原因(
留牌方面,除了大家都会留的先祖召唤和地标之外,还需要保留一张步移山丘和拍卖行木槌,而变形怪只在有刀的前提下留,后手可以留一张间歇热泉,打快攻可留衰变,有刀和变形怪或后手有地标可留转生,而三角测量一般则不考虑保留。
至于为何留步移山丘,步移山丘是被先祖召唤拉出来时最能应急的,可以处理4个频率并补满血量,甚至还保留了加攻叫杀的空间,相比之下耐普图隆仅能处理两个频率,爪子还容易死掉(在狂野缺少单解的环境下山丘更容易站住,而奔雷骏马更是因为卡组并未携带巨鳗,上手之后仅能拉出一个元素而少了不少上限。
其次,变形怪的变形概率是受到牌库中随从数量影响的,也就是说如果两个山丘都在牌库,变到山丘的概率是要比只有一个山丘大的,而变形怪变山丘往往是我们不愿意看到的。
打法上的抉择较少,主要要考虑是否晚点地标来防脏鼠,手中有变形怪时是否要赌先祖召唤,以及在当回合打出变形怪但无法打出转生或先祖之魂的情况下要不要延后启动来保证启动的收益足够取胜。
——谦和
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