各位探员:
在S10前瞻情报(得卡系统、降池等)公开之后,我们收到了不少玩家的反馈。对于新的系统和新的内容,想必大家还有一些疑惑或者不清楚的地方。在和纸盒深度沟通和交流过后,我们对于大家高频和部分集中反馈的问题,在这里做出回复...
问题1:为什么要做这个得卡系统?为啥不直接用国际服的抽卡系统??
回答:在纸盒视频发出去之后,有部分玩家提问为什么要做这个系统?其实核心原因是——我们希望可以降低大家获取自己想要卡牌的难度,新手玩家可以更快地追赶进度。在这个系统里,主赛季的卡和超越时空的卡都可以通过相同的秘宝券抽取,玩家可以更自由地规划自己的资源,另外通过代币可以随时兑换想要的配合的卡牌,(当期BP和活动卡会在结束后进入可自由兑换状态),定向获取难度大大降低。
当然,如果在这个过程里,抽卡抽歪了但已经有这张卡的玩家,则会拿到4000代币,约等于2/3张可以指定的五池卡。同时,我们也会同步上线国服的签到系统,玩家除了可以获得不少于国际服签到的代币数以外,还能获得高级神秘变体,边框等外观。可以明确地说——不管是保底还是预期,大家在新系统内获得的新卡数都是比之前更多的。
至于为什么不直接沿用国际服的抽卡系统,如果是和国际服一样从最近2个赛季内的卡中抽取新卡,那么国服玩家很可能会面临远超以前焦点宝箱4抽1情况,部分玩家会变成8抽1,想要抽取当周新卡的难度会变得非常大,而且抽取错过的两个赛季前的五池卡会变得非常困难。所以无法照搬国际服的得卡系统。
问题2:终极宝库抽的包里资源是固定的(像现在副赛季一样)还是概率随机的?四池卡的概率是多少?各资源的概率是多少?
回答:各位探员,目前终极宝库抽到的资源是概率随机的。
综合概率公示如下:
系列五卡牌,2.2%,系列四卡牌,0.5%,系列三卡牌,10.0%,高级神秘变体,0.5%,神秘变体,1.5%,铜色烫金边框,0.6%,红色霓虹边框,0.6%,紫色霓虹边框,0.6%,绿色霓虹边框,0.6%,蓝色霓虹边框,0.6%,随机称号,2.4%,随机头像,2.4%,收藏家代币x100,0.2%,收藏家代币x50,1.6%,收藏家代币x25,7.8%,点数x100,0.2%,点数x50,1.6%,点数x25,19.4%,随机强化因子x155,0.4%,随机强化因子x35,7.8%,随机强化因子x15,15.5%,随机强化因子x5,23.0%。
需要说明的是,四池卡可以通过3000代币合成。此外,我们也会不定期在活动中投放四池卡。
问题3.焦点变体怎么安排?可以和以前一样代币换新卡后去抽焦点变体么?以前那些陪跑卡的焦点变体会以什么样的形式出现?
回答:关于这个问题,我们可以说明的是,焦点变体会在抽到本体卡后,可以在终极宝库系统中被抽出,概率与保底和本体卡一致。同时,大家也可以用代币换新卡后抽焦点变体。之前推出的五池卡的焦点变体会在该五池卡的复刻卡池中投放。如果有这张卡的本体卡,就可以直接抽焦点变体。
问题4.抽卡时可以设置一键十连和跳过动画么?
回答:有一键十连的功能,也可以单抽。十连会有一个简短的动画,不可跳过。
问题5. 会不会重复三池卡?如果重复了是怎么结算的?
回答:抽到已有的3池卡会碎成50代币。
以上,就是本期的全部内容了,希望可以解答掉大家的部分疑问。如果有更多问题,我们也会在后续的情报当中,逐步释放更多的干货信息。
目前,对于S10的新内容,我们还在紧锣密鼓的开发当中...得卡系统的推出,本意也是希望大家可以更快得到自己想要的卡,进而凑齐自己的阵容。当然,在新内容的开发过程里,我们也会多多听取大家的意见和建议,会在这个过程里不断调整和优化开发的内容...还请大家后续持续关注。