大和炮战士魅力时刻,打到灌注德油尽灯枯,80%胜率上传说
4月29日
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前言:

大家不要吵了,大哥你们打的战士还是那种过牌靠单卡取胜的战士,过完牌就被打爆了,跟耍猴一样,不要再拉小程序胜率表了,我看了拉胜率的,都挺牛的。我下个月有时间的话,从零开始打,拉个胜率给大家看看黑枪这版本也是用上版本思路的战士一直输(从钻2到钻5),改了我这一套就一直连胜上的传说。

4月28日晚上传说17500分段,打了几场自证胜率,骑士输一场是因为剩2费,手贱脏鼠拉12-12梦境大表哥,胜率如下:

 

吐槽:

当前不是我这套的战士为什么胜率低,是因为5费才能空场乱斗解场,给对面留一个怪,继续挨揍。7费大树打出,宣布GG。梦里10费打出30血大乌龟。带了很多这些累赘橙卡加上过牌,7费之前能上几个怪,能控场就怪了。我这套牌打蛆DK和灌注德优势,然后许多大哥又按不是我这套卡组的胜率垫底的补水战,好多脑测评论说我的也是劣势。

正文:

最近泥潭普遍不看好战士,把统计胜率拉到最低,然后骗新人合各种地沟油卡组。
作为上版本热门卡组,在上版本更高强度环境都活的好好的,来到新版本被各种吹弱爆了,然而事实并非如此。
带大和炮的战士,钻石5到传说,80%以上胜率卡组,卡组在天梯环境中是全能选手,代码如下:AAECAQcIusEG+skGp9MG9t0G6e0Gr/EGu/QG25cHC4igBNGeBqS7BtDKBvPKBovcBoriBrDiBtjxBunxBrz0BgAA

 

  • 关键牌:大和炮433(前期解蚊子站场,后期解大哥)、凶恶的入侵者535(打蛆)、乱斗、哈姆633(吃龙牧和星灵关键牌)、脏鼠(拉龙牧和星灵关键牌)、雷诺(召唤大和炮并叠甲)、食肉格块(吃星舰和水晶,让星舰死一次保证能补水复活)、补水。
  • 可替换牌:1个震荡弹可换猛击。1个食肉各块可换为奇利亚斯、空宇、臭臭的30大墙,(我是分了不想带了,带了卡手还缺过牌)。其他牌都有特定功能,不好取舍。

对阵与留牌:

请随时呼叫战列巡航舰,优先解场,不要贪墙。起手留大和炮处理前期场面,甚至死后5费就能再召唤解场。起手留凶恶的入侵者535处理场面,特别是蛆DK。起手留攀高、升空、始祖龟315和其他低费牌。马琳找抽三张,诚信商家发现抽三张、回血和嘲讽(不要变节和3传说坑自己),鲍勃要冰冻场面缓一缓卡对面一回合(一回合可能就是解除斩杀和星舰起飞)或者抽一张卡。埃索达可以把组件回手或者叠甲。雷诺救场。

  • 对阵小德:除非卡牌倒抽,很容易打,能打到油尽灯枯,对面灌注一回合一个20/20都能扛得住,胜率八二开。有人会说,你不可能解的过来,那我问你,大和炮看着带两张,发射星舰两次,是不是等效6张,如果被埃索达回手,是不是变成等效10张,而且一直在场上不用抽牌。如果被鲍勃抽到是不是变成20张。如果被马林的抽牌抽到塞满手牌,是不是接近50张。这叫没解牌吗?回答我!

  • 对阵龙牧:起手留脏鼠和大和炮等解牌,对面7费准时脏鼠拉(早拉拉不到),如果哈姆633战场,可以晚点解555抽两张龙牌,拉到或者吃到伊瑟拉、777和开门就可以半场开香槟了,胜率五五开。
  • 对阵星灵法:前期怎么舒服怎么玩,中期叠甲,后期食肉格块和补水帮助叠甲。一般对面最高输出三波,甲都能扛得住,优势很大, 胜率八二开 。对阵法术法就看对面表演就行。
  • 对阵船歌骑:起手找大和炮。比较尴尬的是凶恶的入侵者535处理船歌场面困难,跟龙牧和星灵法一样,怕脏鼠拉和哈姆633吃牌,胜率还行, **开
  • 对阵蛆DK:起手有凶恶的入侵者535稳赢,基尔加丹在解牌和过牌充足的时候可以开,因为DK没有雷诺,所以 胜率七三开 ,有一定优势。
  • 对阵瞎:让121星舰组件或者随从抗点野猪伤害,能硬吃两波跳水88踢脸,优势较大, 胜率七三开
  • 对阵污手萨:只要不是20/20以上的一排“狂风听我号令”那种OTK,再大的场面交给大和炮和乱斗就行了。
  • 对阵龟龟术:只输一手死亡轮牌。
  • 对阵猎人:只输跳蛙或者灌注排序太过丝滑。
  • 对阵贼:嘻嘻。

转自我的NGA主题

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