XHS一时兴起发的,来营地也发一份吧,不能忘本,好卡组理应分享
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轮盘术,其实应该叫古树术,核心是古树,给古树贴诅咒之旅继续休眠过牌。卡组小tips:
1.任何方式复活的古树都会进入休眠,任何方式进入休眠的古树都可以在回合结束过牌叠甲。
2.当游客在场时,对贴了诅咒之旅的古树使用无限滞留时会触发双倍亡语召唤5个古树。
3.不是所有的对局都要依靠轮盘。基尔加丹的无限疲劳配合叠甲过牌才是关键。
4.只有基尔加丹是关键牌,尽量不要爆牌,但必要情况爆就爆吧。
5.在有传送门时使用轮盘可以给空宇减31费
6.解场手段前期为雷兽窟配合游客出2个88,后期为无限滞留配合雷兽窟/掀桌子
7.无限滞留尽量在场上有活着的古树时使用,可以用滑坡冰片控场拖回合
8.轮盘之后尽量不要轻易交解牌,以免前期交了后两个回合没解牌崩盘
9.⚠该卡组非常吃操作意识,想上分建议先在匹配试一试
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以下为对局小tips:
死骑:留古树,猎犬。血DK,纯白给。污手DK,前期别交大解,key牌来了就基尔加丹,尽量别被脏鼠拉掉。
牧师:留古树,猎犬,掀桌子。龙牧,准时古树开始叠甲。不靠轮盘,叠甲超过30基本就开门就踹不死了。8费尽量场上别留低血怪,尤其是猎犬。
瞎子:留古树,掀桌子。跳水猪瞎,很难打,脏鼠容易拉出888,要保证能解再拉。
小德:留古树、坑道虫、过牌。灌注德,全是傻大个,一般不靠轮盘。冰冻别乱交,后期一回合一个傻大个解起来还是挺难受的,可以拖几回合解一次。注意机器人
圣骑:留古树、猎犬、无限滞留。buff树骑,黄DK,跟DK打法一样,前期拖中期解,不靠轮盘,注意俩88机器人和3个55。对面交完锤找机会脏鼠,拉出狗会简单很多。
术士:留轮盘。后手别交硬币,内战想赢就要先开轮盘,谁先开谁赢一半。
战士:样本太少,不做评价
法师:星灵体系,后期巨像一般单次34左右,能叠出三次伤害的量就还好。前期别脏鼠,等后期。
盗贼:留古树,掀桌子,雷兽窟。星灵贼,最高斩杀40。超过就OK。连击贼,有多拨展开,想好了用掀桌子,不过没啥直伤,一般就6点。
萨满:留古树,无限滞留,过牌。摩摩尔萨最难打,7费前压力会比较小,前期准备工作做好,8费准时轮盘有赢的可能
猎人:留脏鼠,等他开始灌注拉出暴龙王对面就跑了。
——ver1.0——不带脏鼠,缷牌流畅,弱法猎
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——ver1.1——带脏鼠,不能无脑卸,弱瞎
4/24更新,遇到的法师猎人多了,劣势,换了脏鼠和最后期限。整体卸牌能力是下降的。打恶魔猎手会变成劣势。自行取舍吧,总共200场65%的胜率,我感觉已经很优秀了。
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