距离我的上一篇文章已经快过去1个月了,因为马上这个赛季就结束了,所以加快了更新的速度,争取让大家早点在现在陈旧固化的环境中,多玩点不一样的花样~
对比上一篇文章,这次对每个卡组的描述会更详实一些,而且在个别卡组后面加了一些战斗截图,快速了解胡牌是啥样的,因为我是最近几天才想到截图的,所以大部分卡组还是没有截图......同时牛里带的东西,如果我记得,我也备注上——
再次说明:以下卡组纯属地沟油娱乐卡组,目的是玩一些你在标准环境中没见过的卡牌,在帮你对手上分的同时,让他发现你的幽默!这些卡组的核心目的,是为了让一些落寞的卡牌实现就业(第二篇文章里头一个营地老哥说的,我觉得很有理),让他们也有机会进入标准对战玩一玩,给你和对手带来新颖的体验。
可以在不掉段的段位进行娱乐,降低隐藏分,或者在传说分段划水,大概的胜率是玩10把能赢2~3把,需要对卡组有一定的耐心,玩个五六把之后摸清套路会更顺手,也可以按照自己的习惯和思路优化卡组,不建议玩两三把连输之后就删除不再尝试.......
这个月的赛季全程用各种实验的、新颖的娱乐卡组,到目前测试了两百多把,胜率30%——如果你打开一局,抱着必输的理念,冲着玩新卡、玩随机的目的去对战,那你也许会得到快乐,会发现一些有趣的套路,在意外获胜的时候会更加惊喜;如果你抱着“可能会赢”的想法,那玩这些卡组可能会造成痛苦......
这个月我在钻五的段位打了一百多场,尽管保持着30%的胜率,基本上遇到的还都是星舰萨、异虫DK和星舰战,很少遇到其他强度低一些的卡组,可能是我这个分段遇到的对手 主要都是上分的,上传说之后也许就会遇到些不一样的对手?
话题说回来,这篇文章的一部分卡组是营地老哥的奇思妙想(前半部分为主),一部分是我自己独创的(后半部分为主),我会尽量标明来源~
马上这个赛季就结束了,感觉娱乐卡组还没玩够,很多卡要退环境了,有些可惜......
玩这些卡组,你可能会经常解锁一些从来没想到的成就,获得经验奖励,也算是帮助别人上分后的额外福利吧~
再重复一下哈:
我的战网账号是【猜猜我是谁#53849】,感兴趣的可以加我好友~随时可以沟通分享娱乐卡组哈!
比较喜欢加好友,回归后清理了一波长期不上线的好友,后来有很多朋友看到我的第一篇、第二篇文章,加我好友,现在有约300个好友,听说上限是600个,希望早日能达到这个目标哈哈哈~
(在套牌广场,选择“标准”,选择排序方式为“最新”,搜索“猜猜我是谁”,也可以搜到以下这些卡组哈)
如果有营地老哥没看过之前的文章,可以看以下链接:
营地老哥ttian的一个创意卡组,但是不建议轻易尝试,实在过于难以达成——挖到三宝后,变身术士挖四宝,然后用索尼亚反复横跳,我试了20多把才达成一次......心累,达成一次后再也没玩过了.......牛里面不记得带的是啥了,应该是一些针对卡,吃刀、空宇、脏鼠等。
送借用套牌那会儿,我只差一张元素法的橙卡,所以选了元素法,但是想玩点和正常元素法不一样的,于是自己组了一套偏慢速的元素法,主要玩法是按费拍怪,随机火焰法术,迈沙顿拆卡,以及萨卢恩与石母的加成buff。
第二篇文章的评论区,营地老哥最伟大的发明家的卡组,主要是树人德和星舰德的组合。偏向于站场、进攻。
也是一个营地老哥的卡组,但是我找不到出处了,这个说实话也挺难达成的,用沙箱恶霸减费,用小机器人作为条件,拍下美术家变身进攻。不是很耐玩。
第二篇文章的评论区,营地老哥 最伟大的发明家的卡组,偏向于按费拍怪。
在一次标准对战中,遇到对面玩的这套卡组,实操起来比其他玩美术家的卡组都好达成,斩杀也高,就是怕墙。
自创卡组,按照设计师对武器和海盗之间的联动关系,组了一套卡组,主要是玩海盗与武器之间的配合。
营地老哥老猎人春椿的卡组,玩起来确实强度不低,经常能打过一些主流的卡组,要说为什么我也不知道,就是节奏挺好。牛里面我带的是脏鼠、永恒之火、精神控制师。
营地老哥 养只橘猫当坐骑的创意卡组,我个人觉得是天才构筑,实操起来并不是那么难以达成,用这套卡组很容易打过各种战士。
营地老哥 378911的创意卡组,另一套天才构筑,我按照自己的习惯稍微微调了一下,核心是地标水晶海湾,然后有各种机械与机械,海盗与海盗之间的配合,是一个节奏型卡组。
这里想点名一下雪未来的宇宙剽窃贼,把雷诺放到牛里面去,然后说宇宙的意义 是可以剽窃到其他职业的宇宙牌拿来用,但是整个卡组里剽窃的卡很少,这样的话嫖窃到宇宙卡的几率也很小,感觉意义不大。(不知道他30把91%的胜率咋来的)
现在剽窃贼的攻略非常多,我这里自创了一套不一样的剽窃贼,把各种能剽窃的卡基本上都放进去了,这些卡很多人可能都没用过,主打的就是一个随机性。(即使这样,玩了挺多把,这么多剽窃卡牌,我也从来没有剽窃到其他职业的宇宙牌)
自创卡组,法强、奥术法术、发现体系的结合,偏快攻直伤走脸,主要看手牌糊不糊,上限也比较高。
自创卡组, 现在奥秘猎的卡组基本上都是偏快攻,有很多和奥秘体系配合的卡,因为偏慢基本上都不带的,我这里带上了,同时结合了发现体系。基本上是偏中速的一套卡组。法术翡翠现在确实不强,带它主要是为了体验曾经散装大表哥的感觉。
自创卡组, 因为有异化许愿井,所以对许愿贼情有独钟。公告栏可以给传说牌、快枪牌、发掘牌减费,这套卡组理想情况下,前期主要靠挖宝过渡,中期靠许愿井一波拉满后期,后期靠快枪斩杀。带了九费伊斯拉,这样的话在极端情况下,公告栏配合枪臂,可以一次性打出非常多张快枪牌,体验一直快枪的快乐。但是面对快攻卡组,尽量不要囤资源,公告栏配合枪臂 有时候打出两三个快枪就能搬回场面。
自创卡组, 因为觉得DK的冰霜巨龙之怒这张卡非常强,但是在实际对战中从来没有人用过。于是围绕冻结这个关键词组了一套卡组,我没有滑坡这张卡,有的话可以带上,代替一些过牌。这套卡组比较偏向于克制卡手的铺场快攻,把对面冻住无法打出伤害,有时候还会卡对面格子,然后我方依靠直伤把对面抢死。打战士基本上是不可能赢的,这套卡组的伤害十分有限,基本上只能打30血的。
宇宙骑的攻略其实也挺常见的,现在的宇宙骑基本上都是为了芬利带上了挖掘体系,个人感觉宇宙骑的四宝很弱,因为只有4张挖宝卡,能挖出来的时候已经是大后期了,属于是为了醋包了一盘饺子。
于是我自创了一套卡组,在宇宙骑的基础上植入了盗贼的盗窃体系,经常精魂能给到好几次尤朵拉,挂上剽窃任务来获得收益。当然强度仍然不高,但是可玩性挺大的。牛里面带的是基尔加丹、吃刀、古神。
我一直想围绕骑士的光环体系来组一套卡组,此外还可以围绕星空光环来组一套冲锋otk卡组。
这个otk在狂野里头比较常见,在标准里头基本上比较难实现。
我在营地里搜到了 营地老哥 15818433 的构筑,也是天才构筑,在此基础上我调整了一些卡位,实战过程中挺好用的,经常能打出10-10冲锋,而且很多人会因为这个光环犯傻,之前也上过斗鱼时刻,这套我比较推荐。
这套是纯纯的送分卡组,各位想降低隐藏分的请无脑选择它。自创卡组,带上了各种恶心对方的牌,虽然这些牌只能恶心一下,对获得胜利基本无用。此外提前打下交响曲以及批量生产 ,有林恩配合诅咒之旅以及回响实现爆牌,对战士比较好用。
我用这套卡组居然偶尔赢过了一些常规的卡组,比如商品卖家给对面各种无用的法术,锋麟和海关执行者卡盗贼等操作卡牌,笨拙的杂役让对面爆掉关键牌,用回荡混响拉对面的关键随从制胜等等,那个时候真的非常惊喜快乐。
带上拉法姆的唯一目的,就是让你在输之前,看一下自己能变出什么传说牌哈哈
很多人玩宇宙瞎的目的就是为了突突突突,于是我自创了卡组,这一套特化了构筑,带上了检索枪手的牌,以及各种可以回首枪手的牌,曾经打赢过战士,反复突突突突掉了很多张关键牌,比较快乐。
自创卡组,也许在23年的时候有法术瞎,但是在25年的时候,你可能没想到还能遇到法术瞎......围绕永恒者尤顿的特化构筑,目的就是5~6费拍下永恒者(如果有1费铜须配合更佳),后面不断抽法术免费打出来建立优势。
自创卡组, 也是我比较喜欢的卡组,虽然可玩性没那么高,但是达成之后很快乐。围绕机械跳蛙组的一套亡语DK,利用机械跳蛙传播亡语到旁边的随从,送掉后,再用约德尔来触发亡语,会不断的翻倍,看见一只只小青蛙不停地跳来跳去,仿佛回到了酒馆战旗。
自创卡组,也是根据DK的亡语体系来想到的。主要是伊瑟拉的到来,让dk有了操作高费亡语怪的可能性,最优质的高费亡语怪当然就是海德了,一次性召唤4个9-9冲锋打脸,是非常爽的。
有一次打对面的德鲁伊。就是这样的龟德卡组,叠了七八十的甲,还有基尔加丹,看着很头疼。
在常见的龟德卡组里面,加入了无限的套路(佐拉和自然守护者),以及大主教、格雷布、天空慈母这样有趣的卡。这套卡组如果之前没有玩过龟德的话,初次上手玩会比较有趣,耐玩性也相对较高,属于是比较常规的娱乐卡组。
牛里面是吃刀、基尔加丹、古神。
自创卡组,本来是想把法师的大法术体系挪到德鲁伊身上,但是法师的海啸我在削弱的时候分解了,所以没有完全组成一个大法术德。后来改着改着就变成了抉择体系,树人体系和大法术体系的结合,实操起来有可能靠各种牌来赢,基本上就是靠各种卡的铺场和buff来取胜,这个卡组里面的很多张牌你可能在标准里从来没有用过。而且我还带上了乌鲁泛天巨兽,本来只是想看看它能给出哪些抉择选项,但是你还真别说,有的时候给出一些特别好的抉择卡,能起到关键作用。
这里面自然之拥抽7费的集会鼓圈是一个赢点,另外鲜血树人和四费的武器居然能达成配合,快速叠满三个5/5树人。
自创卡组,主要是开到了卡拉这个橙卡,想看看他吸人的效果。有伊瑟拉的情况下,依靠诅咒之旅和回荡回响叠加多个卡拉,然后靠挟持射线等法术触发,虽然实战下来没靠这张牌赢过.......这个卡组不是很推荐,实在是有兴趣的话可以玩一下,说不定你有幸可以达成效果。
自创卡组,战士有很多和护甲联动的牌,但是由于强度不高,所以基本上没什么人带。这套卡组在常规的奥丁战的体系下,剔除掉了玩腻了的星舰体系,加入了挺多张可以和护甲联动的牌,这些牌基本上你在标准里也看不见。
我是在一个营地帖子里看到的(现在已经搜不出来这个帖子了),德鲁伊的地标,配合家政机,配合剃刀野猪人,一回合可以叠三四十甚至六七十的甲,如果提前有奥丁的buff直接就是一拳超人。
此外带上了维扎克斯将军,有一局就是靠拍照获得的两个维加克斯将军,然后依据上述方法叠了七八十的甲,源源不断的7/6将军,打赢了一个前期卡手的异虫中速猎。
半自创卡组,梦回巨龙降临年代,战士又玩起了炸弹。
用零件破拆提前减费,下安全专家,用武器和炮灰出动触发亡语,可以给对面牌库里塞十几张炸弹,如果全部抽满可以造成六七十的伤害。
基本上是和假人体系混合的,前期可以用假人过渡,后期用炸弹娱乐(炸弹当然不是用来致胜的)。
营地老哥星期五的构筑,本来的构筑是围绕着警长的地标,我又加入了尤格萨隆的监狱作为第二选择。基本上就是复制这些高质量的地标来获得趣味,也可以面对战士的时候,复制木偶剧场来戏耍对面。提前说明,胜率很低......
自创卡组,盗贼向来是抽牌很快的职业,而标准环境里又有几张和抽牌收益挂钩的卡,一直在吃灰,我围绕这各思路构筑了这个卡组,实操下来其实比较丝滑,就怕一些特别快的快攻,中期顺手的话就可以铺满一地巨人。
黑石是战士很有名的一张卡,我本以为营地会有比较成熟的构筑,结果居然没有搜出来?不得也自己组了一套,思路基本上就是靠蒸汽守卫抽出黑石摇滚,四费拍黑石摇滚,五费靠buff后的随从来打架,这才是真正的随从交互!
营地老哥 凌晨坠落的天幕的卡组,和锻造牧思路基本相同,也是能中期铺满一地的巨人,另外加入了节点亲王来增强buff效果。
第三次发帖子,测试和自创娱乐卡组不易,不算上这些时间,光是这篇文章就写了四个小时有余,喜欢的请多多点赞,纯属为爱发电,后续继续更新娱乐卡组~