记录3个账号传说
2月12日
点火2
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写在前面,我从未写过文章,文笔不好,也不太会排版,写的不好还望见谅!

 

作为一个0氪玩家,同时玩2个号,因为不是很想用金币和粉尘,所以在创第三个号娱乐玩。现在月初在单位无事,划水把3个号都上传了,玩的还不是热度很高的萨尔,用的地标术把2个号冲上传说,还有一个是用营地推的口德赢的,其中一个大号,还因为缺海滨巨人,带着536林恩,稀里糊涂的就上了传,反而是在玩娱乐号的时候,把这个地标术尽善尽美。比较奇怪的是最早的大号卡最多反而传说等级低……而娱乐号的传说段位都比大号高……我把卡组和攻略写在后面,抄卡组直接拉到最后即可

 

三个号晒传说图

娱乐小号-安戈洛创建

 

第二大号-探险者协会创建

 

大号-黑石山创建

 

地标术攻略

先贴卡牌,大概说一下,和大家讨论,我是收到群友的启发不带216卡牌,确实也没用,我喜欢不带游客这套(大号有游客,小号没有所以不想合……),因为我觉得444特效对地标术无用,死骑的地标也对地标术养巨人的思路不符,2费找牌意义也不大,因为刚开始你也没残骸,4-6费你都2-3个巨人,后续补牌靠坑道虫(定向),吃掉小鬼,足够,并不是过牌越多越好。卡组和主流的区别应该就是232的吸血小鬼和不带游客-这个吸血是真的好用,主要你的巨人从4费开始就有了,3费雷兽,4费2张吞噬-在家一个232员工,可以劝退那种极限快攻,如刀贼这种(这不比那个216爬虫好用嘛),或者打萨尔在5,6费的时候别人要开礼物斩杀你,你开个巨人一下子吸回来,对面可能会当场晕倒,比426的淤泥怪6费吸8(当然这个可以当6费空场8血斩杀),回复的费用基本是一样的,但费用低很多,后续也可以洛肯拉空宇-一下子配合地标吸15可以劝退很多快攻。

 

 

各职业打发和起手留牌

——换到所有手牌去找特定的牌

保留——无需特意找,起手来保留即可

起手坑道虫,雷兽,孵化池,打贼和猎人可以保留脏鼠,打德鲁伊可以保留脏鼠和回荡。

 

内战

基本没遇到过,基本就是比马速,谁先出巨人,游学生地标先堆起来,谁的优势就更大,但仅仅是优势而已,内战基本都有鲍勃,7-8费开一个冻住,9费拖到萨总,空宇未必不能打。

 
对战萨尔

比较常见,我觉得我们打他应该是7-3开优势对局,优势的话4-6费配合游学生,吞噬雷兽,就造的出3-4个巨人,萨尔就2个礼物,2个锁定,他那头解?后续我们还能造出更多的巨人。需要注意的是,萨尔的坦克+星舰女妖偷鸡爆发不低,还有需要防一波6费礼物嗜血(不过一般萨尔礼物都会变呱解我们巨人),在手里有2张吞噬和游学的情况,我觉得虽然贪游学生可以制造出6费2个8-8,一个5-5这样的强势局面,但是萨尔可以在前一波铺场一波礼物带你飞,甚至在7-9费,可能把他资源消耗的差不多的时候,别人掏出锁定坦克,再加之前挂的武器,6+9=15空场半血秒你,我之前被秒了很多次,所以我现在打萨尔在有条件可以防的情况下,稳定回血,不贪游学生,带了232吸血就是为了养出巨人太高血线。

 

对战猎人

简单来说看对面卡不卡手,对面后手3费2个7-6,2个3-2的小虫子,对我们术术来说其实可以花式解掉……1费孵化-2费英雄技能-3费下雷兽不开,不过这是不可能的,一般肯定要开不会防猎人的膨胀,4费回荡7-6虫子,开最后的孵化池,回荡的7-6有突袭,1-1解他回荡的7-6,剩下2个3-2(如果之前没开雷兽的话,这2个3-2也不存在的)等下波吞噬+意志熔炉,轻松解掉,当然对方猎人也可能会下奥秘,这个就要各凭自己的感觉了。总体来说我觉得应该是4-6开或者是3-7的劣势对局,因为猎人强大的检索能力3费2个5-5或者2个7-4,是常有的事情,而我们1费就能打出孵化场的次数并不多。还有一种是纯步兵猎,出现的不多,简单来说就是对面开泊位就是信号,脏鼠+回荡处理掉他就输,没处理掉就是我们输,因为哪怕是8-8的巨人也怕buff了20攻的步兵……

 

对战盗贼

简单来说就看我们的脏鼠了,2费脏鼠打盗贼可以直接下,不管是啦他3-33,5-43,6-35,6-53都很赚,特别是打纯刀贼,2费拉出他修刀,后续他没修刀的话,基本赢一半。最差的是拉她虚空不过这个不碍事,脏鼠也能打得过,脏鼠拉的好就是7-3开吧,拉的不好应该就是5-5开,后续我们开了凯瑞根,还有可能会出飞蛇继续拉,拉到他崩溃就赢了。

 

对战德鲁伊

打口德的话,就是别出第四个怪放他130,3个巨人慢慢踢死他,踢不死的话也不急,吞噬+模范员工回回血,等到萨总一回合2个34嘲讽,劝退。

打大哥德,别人胡的话什么5费933,如果他拉出导演的话,回荡他导演还能打,如果没有拉出导演直接逃,没什么好说的。不丢人,该是他赢。

 

对战异虫DK,

感觉应该是5-5开,不好打,我们挺怕他飞蛇的,而且冰DK的话3费就可以开始传播感染者,我们没有沉默最多回荡他一下感染者,这样我们的狗和雷兽也可以加上buff,不过就算他这样胡的话,如果后续牌更不上,我们依靠巨人勉强可以和他打一打的,拖到后期,我们有空宇和萨总(不要被飞蛇啦出来),一波15-15返场,他没有孵化池的话,完全翻不了场,不过小心他爆虫+434返场,不过这个也防不住,要看一点运气的。

 

法师的话。

基本就是巨像法,少数元素法,对局也不多,不过打元素法就和打萨尔一样,慢慢返场就好了,打法师的话,脏鼠不要急着用,不见兔子不撒鹰,等她除了434抽2张心灵牌的时候,然后等她下了虚空在下。然后乐章也能撕他牌,后期变凯瑞根还能用飞蛇拉他牌库,他不好打我们的,我觉得打巨像法我们应该是7-3开,就怕我们要啦的东西都没拉到,被他巨像突死……

 

牧师的话,

遇到的少,不过我觉得打快攻牧和打萨尔应该没什么太大的区别

 

恶魔猎手,圣骑士,2个没有遇到过

 

时间不早我不想花几天写,一口气洋洋洒洒写完吧!第一次写文章,有些不完善不足的地方,希望大家可以帮忙指出并谅解我,谢谢大家!

 

卡组

### 地标-
# 职业:术士
# 模式:标准模式
# 天马年
#
# 2x (1) 吞噬
# 2x (1) 孵化池
# 2x (2) 卑劣的脏鼠
# 2x (2) 吃掉小鬼!
# 2x (2) 月度魔范员工
# 2x (3) 回荡混响
# 2x (3) 坑道虫
# 1x (3) 多米诺效应
# 2x (3) 雷兽窟
# 2x (4) 意志熔炉
# 2x (5) 游学生
# 1x (5) 罪孽交响曲
# 1x (6) 洛肯,尤格-萨隆的看守
# 1x (6) 调酒师鲍勃
# 1x (7) 刀锋女王凯瑞甘
# 1x (9) 灭世泰坦萨格拉斯
# 1x (10) 掀桌子
# 2x (10) 海滨巨人
# 1x (100) 无界空宇

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