丹炉几个月去安心打文明去了,最近闲来无事发现电脑里还有一款美国卡牌游戏,百无聊赖之际重新打开炉石传说。
一看收藏宇宙贼(29/30),才想到宇宙贼又被削弱了一刀,便突发奇想,反正这个10x的国服号早就被霍霍完了,不如再玩两把宇宙贼。
故事开始
最开始我在想没了索尼娅,是不是可以带亲王,这样就再也不用担心亲王buff给手上那张没法裸下的433白板卡,于是乎第一代的构筑便诞生了:
打了半天发现,好像这个亲王并没有什么用,三费没法裸下四费要刷也刷不了几张,三费的33身材似乎不如某张连击给背刺的燃烧军团领袖(伏笔,要考的),带个亲王刷半天似乎并没有直接两三费胡一个范拍对面脸上来得实在。
于是第二代的构筑便诞生了:
我们优化了亲王,带上了伟大的范克里夫,由于过牌在没有通道后变的极其匮乏,在四处寻求高手答疑解惑后,得到了某宇宙贼大神的指点,我带上了可疑交易,处理裸拍大哥,处理生气气因为没有减肥裸拍的费零费88巨人,处理裸鲨鱼,甚至一费硬币伺机待发开出来去赌三分之一的概率解掉快暗的可怕的124海盗。
此时我们的思路变成了,前期找海盗胡船胡包芬胡锄头刀剑胡罗,三四费有手牌有费用便开始宇宙贼最原始的操作胡范,在正常面对速攻的过程中,往往三四费在一地谭涛海盗中站住一个鹤立鸡群的88甚至1010范便可以快速劝退对手。
后来这套卡组因为意义不明的磁带串烧又被我的恩师agf诟病,我看着那么多连击就带上了121连击牌减费的星岩,有了星岩之后,为了保证星岩的减肥确实能派上用场,我提高卡组内连击牌的含量,最终带上了那张燃烧军团的高层,能够使敌方为受伤的随从受到伤害翻倍的只属于盗贼的规则系卡牌,传说中的塔尔加斯!
同时为了针对过多的otk,也将卡包替换成了卑劣的脏鼠。
于是便有了我们这套卡组的最新形态:
其实这也不是最终形态,在刺刺背构筑诞生后还经历了一次负优化,我把船换成了彗星去胡范,最后发现胡出来的更多的是胡给俩背刺的刺刺背(?
那由此便是我们宇宙贼的曲折探索,在失去索尼娅与通道之后,宇宙贼甚至在天梯主流中排不到t3的位置,只能躲在阴暗的角落捣鼓那几个可怜的海盗,我玩宇宙贼也像个儿童一样,会因为胡一费温大笑也会因为帕奇斯射手红温,(agf告诉我宇宙贼这种极端的卡组帕奇斯射手的概率高达五分之一,同时我对此表达出了质疑,因为我起手看到帕奇斯的概率比起手看到温的概率高得多)
我并不喜欢带虚灵和混调师,虽然他们足够超模,但是我所携带的变装-温的体系已经没有多余的卡位再去带这两张卡了。虽然混调师的下限足够高,但是如果比起上限似乎的刺刺背更胜一筹(?至于虚灵只是因为单纯我没有异画不想合成金虚灵而已。但是如果携带虚灵我认为最好再带上焦油和鬼魅去配合虚灵以达到这张卡作用效果的最大化,这是后话。
最后也是靠着狙击卡(小塞布,脏鼠)以及耍无赖的高强度单卡(持枪,姐夫)在低分段鏖战圣契骑,快暗,大哥萨以及少量的其他宇宙卡组,体感下来最劣的却是1费能开始读书的骑士以及开局拥抱暗影并且带来客人的牧师。
从17号开打打到现在,我认为就以速攻体系的宇宙贼而言,最优的对局是30的速攻,无论何种速攻,只要是30都能保证优开。因为宇宙贼在卖脸交互场面保护自己的怪同时,也能依靠姐夫格里扶塔持枪等牌耍无赖重新拉回血量差,很多时候打着打着双方血量见底,但是宇宙贼就是能赢一手姐夫或者持枪。
关于节奏:
我不知道宇宙贼应该是30还是40,比起40撑起龟壳当上龟男,我更喜欢丢掉王子双冷血进攻猛烈进攻。我从巫妖王版本开始接触节奏宇宙贼,一直到荒芜之地开始才开始正式了解并学习宇宙贼关于节奏的打法,威兹班版本我认为是宇宙贼最舒服的版本,不仅有宝藏经销商的强节奏推人,空手牌有海盗船的combo和从奇迹贼那里学来的卡包芬利,还能在场面孱弱的时候打出水索哈哈冷血套,到了胜地历险记宇宙贼获得了最大的加强格里扶塔,可以说在国服回归之前可能是宇宙贼最强壮的时候了。也可能是因为那时候我宇宙贼玩的太多,现在在众多体系的宇宙贼中我仍旧偏爱带上30的节奏体系。个人认为宇宙贼这种单卡联动强,需要弱组合技打配合达到1+1>2的效果的就需要带30去提高key牌的上手率,快速打出combo迅速劝退对手。我钟爱30也有一部分原因在于他的构筑美感,优美而华丽的曲线无一不体现他散发着的魅力,比起其他的宇宙卡组什么超模卡都带一张最后姐夫雷诺王子一键生成卡组,有着别样的风味。
关于刺刺背:
最初是我误合的一张幽默卡,在调整宇宙贼构筑中手滑误将其加入构筑,后来发现刺刺背的333连击打4竟然在宇宙贼的构筑中出奇的好用?甚至可以配合硬币殒命在低费时打出甚至解干净对手速攻的场面(?
请标明图中所有幽默之处
那最后也是磕磕碰碰,操着一手并不完善的速攻体系盗贼最终上了传说,(由于我并没有开记牌器与时常截图的习惯,可能有些读者会提出质疑,你这艾斯比卡组真能上传么?你难道不是玩的其他卡组最后一两把再换宇宙贼上去的吗?对此熟悉我的群友大概知道,由于在十一假期时我镀金了宇宙贼,我甚至挤不出一点尘去玩其他的卡组。。。),战绩如下:
由于在国服关服之前这个号天天被我霍霍,所以隐藏分并不高,打起来也没有高分段那么吃力。
但是令我痛心的是,我一路费尽心思打上来,路上却没遇到一个同行,甚至玩贼的也都是大刀贼,由此我便萌生了写这篇小文的念头,宇宙贼虽然不强,但是却也没有弱的那么不堪,为什么没人玩宇宙贼呢?也由此有了这篇小短文。
有人问我为什么玩宇宙贼,这卡组明明那么弱为啥我还一天到晚惦记着这玩意,因为我第一次在狂野组的卡组,独立完成的套牌体系就是宇宙贼,后续又演变为海龙贼海宝贼等一系列的幽默盗贼(虽然一度被某个北京户口英国艺术生一边玩原神一边水群的某日本主播开除过宇宙贼的籍贯)但是他们依然也算是宇宙贼,可能是有某种情怀在里面吧。所以我虽然爱玩速攻,但是比起速攻我更喜欢宇宙贼,当初国服不曾回归时候宇宙贼登顶那张图都发烂了,这里就不发了。喜欢玩宇宙贼的,拿宇宙贼上的去分的玩家,我都挺敬佩的(上文提起的日本主播除外)。
最后又是津津乐道的关于elo的问题,我并不认为炉石传说这个游戏存在elo的机制,不论是国服也好外服也罢,哪怕是我这样的三流卡组都能顶着满天梯的圣骑士牧师甚至是德打上传说(有说法是如果你的卡组打什么都劣势,那就无关于elo的机制) 我认为与其在那边抱怨大骂炉石的的匹配系统,不如精进构筑,磨砺打法,哪怕是宇宙贼这样的t3都排不上的卡组,在针对环境修改单卡后,也一样能用不难看的胜率打上去,为啥那种玩着主流卡组的玩家们会在各大论坛一个个的抱怨上不去传说的匹配机制的问题呢。为什么呢?
所以,都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼都去玩宇宙贼。
卡组代码如下:
AAEBAZvDAx6MArIC9bsCkbwC/KMD590D890DofkD9p8E958E5bAEt7MEiskE9N0EzKAF16MF38MFv/cFyJQGjpYG0J4G0Z4G7p4G/KUGracGtrUGs8EGp9MG6uUGteoGAAAA
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时不时会整点野兽猎宇宙贼,甚至是虚空蒙古,发酵匈牙利这类的邪门玩意