《妖之乡》东方玄幻+幻兽帕鲁+宝可梦+自走棋
2024年7月24日
点火2
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这款独立游戏的制作方是RAYKA STUDIO,之前出过一款游戏叫太古之火,Roguelike与战棋融合的单机策略游戏。

这次妖之乡融合的标签就更多了,宝可梦、幻兽帕鲁、东方奇幻、类开放世界、自走棋等。

 

做缝合的厂商很多,大部分都失败了,不是什么都有就好玩,很多时候反而是玩家的负担。

借鉴,融合,删减,创新才是成功的关键。

 

妖之乡的画面视角有点像八方旅人,配合上唯美的背景音乐,第一时间就能让人感到非常的舒适和惬意。游戏中所有的NPC都可以对话,配的是妖精语,一下就让你沉浸到这个世界中。

 

太古大陆栖息着300种奇幻的妖灵,他们有着不同种族、属性和技能,妖灵天赋使每只妖灵都独一无二。随着战斗经验的积累,妖灵还可以进化2次,外观,属性,技能都会有所变化。遇怪是明雷的方式,但是会有警戒值,警戒值没满,可以触发偷袭,开局地方眩晕,警戒值满了根据妖灵特色会逃跑或者主动攻击。

 

除了常规妖灵,旅途中可能会遇到颜色异常、散发闪光、或是体型更大的妖灵,甚至有的妖灵将这些属性集于一身,无论升级还是进化,都会保留这些独特的特征。这些妖灵比普通妖灵更强大,拥有更好的属性、天赋、成长率。在刷取妖灵时有个小技巧,战斗开始时可以看到敌方妖灵的属性,如果不是你想要的,可以直接撤退,节约不少时间,快速刷到心仪的妖灵。

 

游戏中的战斗类似自走棋的方式,布阵后点开始,妖灵们会自动攻击,能量条满后会自动释放技能,其间玩家可以使用符咒抓捕残血的敌方妖灵,也可以辅助战斗,BOSS战时,玩家的符咒使用格外重要,除了能够直接造成伤害的符咒之外,还能打断敌人技能,给己方妖灵加能量,回血等,可选策略非常丰富。

 

在太古大陆各处营救各具特色的NPC,邀请他们共同建设妖之乡,每个NPC都会带来一个独特的建筑。这些建筑中除了可以购买物资、buff等,还可以派遣妖灵进行工作,一段时间后玩家就可以获得金钱,道具等各种收益。

 

地图上有很多世界BOSS,邪魔化的妖灵,每一只看起来都非常的酷炫,击败之后可以得到丰厚的奖励。

 

在探险的路途中,地上会有非常多的资源,边走边按鼠标左键就对了,走过路过不要错过。除此之外,会遇到很多宗门可以挑战,地图上有很多没有标出的隐藏路线,让玩家非常有探索的欲望,很多地方都会有意想不到的惊喜在等着你。

 

玩宝可梦的时候一定有过一个幻想,为什么我要踩明雷遇怪后才能捕捉,我直接在**图上扔精灵球直接抓不行么。这个游戏在地图上也可以扔符咒,直接进行捕捉,太有想法了,直接圆梦了。

目前游戏还处于EA阶段,主线大概20小时左右可以通关,之后可以钓鱼,刷取异色,闪光妖灵,打造自己心仪的天赋词条。

 

后续更新内容:

对战塔玩法,可能是PVE爬塔,也有可能是PVP打玩家离线数据,肯定少不了丰厚的奖励。

骑乘妖灵,希望不止是简单的骑乘,会有妖灵特色,比如飞行穿过地面障碍,比如下水等。

更多新地图,新剧情,新妖灵,新玩法。

 

 

未来可期,非常看好这款游戏。对于游戏时间有限,想休闲放松一下,不知道该玩什么的时候,妖之乡是一个不错的选择。当你想培养女朋友一起打游戏的时候,也可以推荐给她,谁能拒绝萌萌的妖灵呢。

 

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