似乎这段时间错过了一个互动影游的小爆发期,好多款影游都没玩上,但好在回归后接触的第一款影游——《明末:伐定天下》(下面用“伐定”简称),给2025被影游一再伤害的笔者扎上了一根强心针,又重新燃起了希望。
对于这么一个游戏名与近期颇火的《明末:渊虚之羽》相近的游戏,不免有“蹭热度”之嫌,但也很清晰明了地交代了该影游的背景和基调:古风、明代、战争。目前的古风影游没有太能打的,特别是古风恋爱影游,本就不佳的服化道,再加上不符合时代的台词,稍微有点ptsd,好在本作算是剧情影游,改编自小说《伐清》,家国&战争主题是影游里不怎么涉及的题材,让我愈发期待。
初入游戏,可以选择【伐清线】和【顺民线】,好男儿志在四方,怎可郁郁久居人下,自当伐清,猛杀鞑子!义无反顾选择了【伐清线】,没想到刚进入剧情,就给我狠狠浇了一盆冷水,这个服化道属实有点过于粗糙,给我一种没什么经费的短剧小制作感,特别是这个女扮男装“赵将军”所戴的假胡子,看不下去。没事,再差的服化道都见过,这算什么,剧情比较重要,先玩下去再说。
回过头来说说我们所扮演的角色,一个对明末历史有一定了解的穿越者(据说是看起点穿越文了解的),能够展现一些高于时代的发明、战术、医术、诗词、商业、技术,有一定魅魔体质,得到六位性格鲜明、身份各异的佳人青睐,也得到了她们的助力,更好地进行征伐。有暧昧和情愫,但没有太多的感情戏,女人没有影响拔刀的速度,不需要过分纠结怎么才能讨好身边的佳人,也不需要在几个佳人间周旋,平等地“敷衍”每一个佳人,让佳人更好地帮助自己,成为自己的助力。(以下略涉及剧透!!!)
英姿飒爽的女将军——赵天霸,战斗力拉满,训练军队,拿着双锤负责在前线冲杀;有钱有谋的富婆姐姐——熊胜兰,负责商业,提供军费、粮草和情报,同时颇有谋略,最佳贤内助;白发三无神医少女——谈允仙,除了负责治疗伤病,火药也是药,直接成为军中的爆破大师;性感妩媚的混血女商——卡特琳娜,提供各类军火,大幅提升军队战斗力,筹措海外资金;娇俏可爱的苗族圣女——阿狸,带领苗族营寨提供助力,将枪兵升级为白杆兵;傲娇的恋爱脑格格——孔时真,清军中的“内应”,带来了强大的军队助力。
游戏的主线,首先是要活下去,明末乱世之下,每一步都得小心翼翼,稍有不慎就会殒命;其次就是要尽可能赚钱和养兵,获得佳人们信任的同时(剧情里没有好感度一说,只有信任度),获得银两(金钱)、兵力和各类装备,兵力和装备战力的总和即军队的总战斗力。主线中会影响选择的情况(未达到要求不可选),只有三种情况:钱不够、信任度不足、战斗力不足。
金钱获取:可以通过剧情赚钱,只要过一遍某些剧情就可以获取金钱,属于一次性奖励;剧情探索度也会奖励一定的金钱;可以在天香阁“打工”赚钱,一周可以赚60000银两,过个打工剧情即可,剧情略尬,还有打工成就奖励。
信任度提升:剧情中进行抉择,游戏的剧情线设计还是很合理的,不会因为在剧情线中切换直接影响前期的信任度选择,整体信任度控制还是非常容易的。
战斗力获取:可以通过剧情获取,只要过一遍某些剧情就可以获取装备奖励和兵力奖励,直接提升战力,属于一次性奖励;可以在商铺购买装备,直接“氪金”提升战斗力;可以给佳人们送礼,获得好感度,达到一定好感度即可解锁对应约会,约会奖励中可能可以提升战斗力,特别是提高凯特琳娜的好感度,可逐步解锁商铺中的稀有装备,获得更多战斗力。
《伐定》部分片段确实偏长,略拖沓,整体的剧情也没有太多波澜,每一步都在预料中,从川渝起兵,拿下重庆,出兵湖广,抉择远征昆明勤王,或是死磕武昌,但毕竟有“原著”,算是内容相当充足,且剧情叙述得很顺畅。那句“杀鞑子,救天下”,真的一次又一次打动了笔者,即便天子弃国,大明大势已去,依然不能坐视鞑子残杀百姓!
以上是【伐清线】,如果选择了【顺民线】,可以有三种开局:种田流、经商流、仕途流,分别通向三个结局,无论如何终究是没有出路的,还是得伐清!捎带一说,【顺民线】的妻子都是“熊胜兰”,所以她才是官配吗哈哈。
笔者也算是研究出了影游的叙事和故事线要想做得顺畅清爽,就得存在大量的“结局”,稍有不慎就“结束游戏”,需要重新作出选择,相较于埋下过多“伏笔”,又或是一条线走到黑,这才更有“游戏性”。
在游戏进程中,每每谈及一些历史人物、事件、事物,右下角就会弹出一个介绍框,就像是在读一本“历史书”,右下角弹出一个个“注释”,也算是某种意义上的在玩中学吧,确实了解到些许“新知识”。
之前也聊过,《伐定》的服化道、置景可能受制于制作成本,没有什么大场面,说是大战,始终都没有什么太多人的战斗,很多大战直接画风突变,以卡通动画进行,可爱但有点抽象。群演也是能省就省,在昆明策反了一队清兵,出来就简化只剩队长了,实在是有点寒碜。精彩的武打戏是有的,但大部分都是小打小闹。
但笔者很喜欢的一点就是,《伐定》的细节做得非常到位,也可以说是有很多的“call back”。比如前面的剧情送给了赵天霸一个痒痒挠,后面的剧情就偶尔会出现;周天荒总是拿着自己那个“红薯干鸡腿”,李星汉总是拿着铜镜;选择升级成白杆兵后,长枪就变成白杆,赵天霸也拿上了白杆。印象最深刻的一个片段是战斗力不够被赵良栋打败时,看着一个个身边的将领战死,袁象战死前还想再在小本上写下些什么,熊兰还想再握住孙子兵法,真的扎心了。
游戏的UI也不能说做得很差,但很像几款短剧转影游的UI,同一个UI能套到手游上的那种,右上角显示的都是鸡蛋、鲜花、翡翠等,这与影游本身玩法相关性不大,其实可以省略。这里单独夸一下制作组,现在影游**蛋&鲜花给角色“打赏”已是常态,可以通过氪金来打赏,但制作组把充值给关了,让游戏更加纯粹,专注于杀鞑子!希望后续的作品可以在UI上进一步优化,也可以在进行抉择时增加一个短的定格小动画,完全暂停住略有些出戏。
听说《伐定》是这个系列的其中一部,后续还有《绍宋》和《回明》,那就期待一下吧,希望细节可以进步改进,同时也期待一下说是最近刚剪完的战争剧情影游《谁人天下之北伐》。