11月13日不停机更新公告
6小时前

亲爱的玩家:
感谢您参与王者万象棋秋季测试,本次为限时删档保密测试。
我们已于11月13日10:30完成不停机更新,本次更新的主要内容是活动上新、英雄、棋手、天赋、效果牌、天赋牌、装备的调整,同时还修复了部分已知BUG。

【永不言六】活动开启
挑战万象大赛连续非第6名场次,可领取限定专属称号。同时可在活动内进行“段位重置”,每个玩家最多可进行5次段位重置,每次段位重置将会把段位重置回青铜3,且连续场次归零。还可在活动内通过“段位还原”将段位还原到重置前的段位以及其他重置后达到的段位,还原后连续不六场次将归零。

【英雄调整】
雅典娜
卡牌效果调整
调整前
觉醒前:交锋:随机触发1名【日落海】英雄的整备效果。
觉醒后:交锋:随机触发2名【日落海】英雄的整备效果 。
调整后
觉醒前:交锋:随机触发2名【日落海】英雄的整备效果。
觉醒后:交锋:随机触发4名【日落海】英雄的整备效果。

白起
1.援护战术
调整前:转瞬。全体【逐鹿】英雄获得50(+20×战术牌打出次数)点护盾。
调整后:转瞬。全体【逐鹿】英雄获得50(+30×战术牌打出次数)点护盾。

2.高阶援护战术
调整前:转瞬。全体【逐鹿】英雄获得100(+40×战术牌打出次数)点护盾。
调整后:转瞬。全体【逐鹿】英雄获得100(+60×战术牌打出次数)点护盾。

刘禅
卡牌效果调整
调整前
觉醒前:你的英雄释放技能时,该英雄和刘禅获得2临时等级。
觉醒后:你的英雄释放技能时,该英雄和刘禅获得4临时等级 。
调整后
觉醒前:你的英雄释放技能时,该英雄获得2临时等级。
觉醒后:你的英雄释放技能时,该英雄获得4临时等级。

扁鹊
法力值上限
调整前:60。
调整后:50。

大司命
1.卡牌效果调整
调整前
觉醒前:大司命在场时,召唤往生图腾。每当你的英雄触发牺牲效果时:该图腾获得15点魂力。
觉醒后:大司命在场时,召唤往生图腾。每当你的英雄触发牺牲效果时:该图腾获得30点魂力 。
调整后
觉醒前:在场时,召唤往生图腾。每当你触发牺牲效果时:往生图腾等级永久+1并获得20点法力值。
觉醒后:在场时,召唤并强化往生图腾。每当你触发牺牲效果时:往生图腾等级永久+2并获得30点法力值。

2.往生图腾
卡牌效果调整
调整前
觉醒前:除大司命外,你的其他英雄召唤单位时,往生图腾会将其吸收并获得10点魂力。魂力满100时变身为100级熊灵形态参与战斗。
觉醒后:与觉醒前一致 。
调整后
觉醒前:战斗中大司命以外的己方英雄召唤单位时,吸收该单位使往生图腾等级永久+1并获得15点法力值。
觉醒后:战斗中大司命以外的己方英雄召唤单位时,吸收该单位使往生图腾等级永久+2并获得20点法力值。

技能调整
调整前:被动:图腾不受正面效果影响且图腾被攻击时只会受到1点伤害。
调整后:被动:图腾不受正面效果影响且图腾被攻击时只会受到1点伤害。主动:往生图腾变身为往生图腾(熊灵形态)参与战斗。

3.往生图腾(熊灵形态)
卡牌效果调整
调整前
觉醒前:觉醒前:战斗中大司命以外的己方英雄召唤单位时,熊灵会将其吸收并永久提升自身1级
觉醒后:与觉醒前一致 。
调整后
觉醒前:战斗中大司命以外的己方英雄召唤单位时,吸收该单位使往生图腾等级永久+1并获得15点法力值。
觉醒后:战斗中大司命以外的己方英雄召唤单位时,吸收该单位使往生图腾等级永久+2并获得20点法力值。

技能调整
调整前:狂野熊灵会享受大司命的普攻生命恢复效果。狂野熊灵每施放3次普通攻击后,会强化下一次普通攻击,拍击地面对目标和周围1格的单位造成狂野熊灵最大生命值30%的物理伤害。
调整后:被动:熊灵会享受大司命的普攻生命恢复效果,熊灵每次普攻回复20点法力值。主动:熊灵拍击地面对目标和周围1格的单位造成熊灵最大生命值20%的物理伤害,且每命中一个单位,熊灵回复250点生命值。

属性调整
调整前:法力值0/15。
调整后:法力值0/100。调整了熊灵形态的受击回复法力值比例与等级属性成长。

项羽
卡牌效果调整
调整前
觉醒前:牺牲:你的召唤物攻击速度+50%。
觉醒后:牺牲:你的召唤物攻击速度+100%。
调整后
觉醒前:牺牲:本回合你的召唤物免疫控制并降低10点法力值上限。
觉醒后:牺牲:本回合你的召唤物免疫控制并降低20点法力值上限。

鲁班大师-机关傀儡
1.卡牌效果调整
调整前
觉醒前:每当你的英雄合成时,傀儡的等级永久+2。每当你的英雄召唤单位时,傀儡的临时等级+2。
觉醒后:每当你的英雄合成时,傀儡的等级永久+4。每当你的英雄召唤单位时,傀儡的临时等级+4。
调整后
觉醒前:获得等同于你场上【逐鹿】英雄或召唤单位中最高等级一半的临时等级。
觉醒后:获得等同于你场上【逐鹿】英雄或召唤单位中最高等级的临时等级。

2.技能描述调整
调整前
被动:机关傀儡拥有无限攻击距离并且浮空射击,不会受到碰撞影响。主动:机关傀儡远离当前目标飞向下一个位置,在过程中会连续射击目标,造成100%物理攻击力的物理伤害,并恢复250点生命值。
调整后
被动:机关傀儡拥有无限攻击距离并且浮空射击,不会受到碰撞影响。主动:机关傀儡远离当前目标飞向下一个位置,在过程中会连续射击目标8次,造成100%物理攻击力的物理伤害,并恢复250点生命值。

英雄召唤物品阶调整
调整了鬼谷子、少司缘、大司命、鲁班大师、蒙恬、米莱迪召唤物的品阶,使其与英雄对应的品阶相同。

【棋手调整】
安琪拉
1.奇想·高阶牌。
调整前:若你拥有至少2名5阶英雄,每回合获得3点神秘力量。
调整后:若你拥有至少2名4-5阶英雄,每回合获得3点神秘力量。

2.奇想·联合
调整前:若你拥有至少3个阵营的英雄,每回合获得1点神秘力量。
调整后:若你拥有至少3个阵营的英雄,每回合获得2点神秘力量。

香香
1.补给弹匣
调整前:若子弹击败敌方英雄,立即补充15发子弹。
调整后:若子弹击败敌方英雄,立即补充10发子弹。

2.略微增加了狙击模式的子弹碰撞大小。

小妲己
心之引力
调整前:获得3次临时刷新。接下来3次刷新时,商店里的牌购买消耗-1。
调整后:获得4次临时刷新。接下来4次刷新时,商店里的牌购买消耗-1。

玉环
1.秘技任务
调整前:每回合内首次累积弹奏6次琵琶,获得1张秘技牌惊鸿调。
调整后:每回合内首次累积弹奏5次琵琶,获得1张秘技牌惊鸿调。

2.惊鸿调
调整前:使用记录的前6次的指法来弹奏琵琶,并触发对应的效果。
调整后:使用记录的前5次的指法来弹奏琵琶,并触发对应的效果。

马可
1.神树彩陶
调整前:场上随机4名英雄等级+1。
调整后:场上随机4名英雄等级+2。

2.神树彩陶+
调整前:场上随机4名英雄等级+2。
调整后:场上随机4名英雄等级+3。

白歌
奇才
调整前:指定1名英雄,获得3张复制。
调整后:指定1名英雄,获得4张复制。

太乙
提高了触发多重投币的概率。

棋手效果卡
产出同步效果锦囊,新增经典研读会,惊喜补贴,超级补贴。受影响棋手:小妲己,马可,太乙。

【天赋调整】
以物易物
调整前:每出售5张古币牌,获得1张不屈意志。
调整后:每出售4张古币牌,获得1张不屈意志。

巨像
1.卡牌描述调整
调整前:获得1张米莱狄和1张蒙恬。二人在场时,召唤与米莱狄等级相同的蔚蓝石像。二人等级之和达到100时,召唤与蒙恬等级相同的猩红石像。
调整后:获得1张米莱狄和1张蒙恬。二人在场时,召唤与米莱狄等级相同且品阶为4的蔚蓝石像。二人等级之和达到100时,召唤与蒙恬等级相同且品阶为4的猩红石像。

2.猩红石像40级技能效果
调整前:所有【猩红石像之力】造成的伤害为猩红石像提供伤害值50%的生命回复,并降低目标30%生命回复效果。
调整后:所有【猩红石像之力】造成的伤害为猩红石像提供伤害值50%的生命回复。

3.猩红石像、蔚蓝石像法力值调整
调整前:猩红石像20/50,蔚蓝石像30/45。
调整后:猩红石像45/70,蔚蓝石像60/80。

重磅出场
调整前:第2次拍卖后,棋手回复10点生命值。
调整后:第2/3次拍卖后,分别获得1张妙音(指定一名英雄,使其觉醒进度+1)。

等待狂飙
调整前:游戏开始时,获得1张开局狂飙。
调整后:游戏开始时,获得2张开局狂飙。

生生不息
调整前:战斗开始,前两个被召唤的召唤单位获得复生,总计可以复生两次,每次复生等级翻倍,持续到战斗结束。
调整后:战斗开始,4/5阶的召唤单位获得复生。

【效果牌调整】
新增效果牌
惊喜补贴1阶和超级补贴3阶。

助力核心
调整前:3能量。
调整后:2能量。

久经沙场
调整前:3能量。
调整后:2能量。

【装备调整】
月神
调整前:唯一。因受到伤害使生命值首次低于30%时(不免疫致命伤害)会获得1.5秒的无敌,并获得30点法力值。
调整后:唯一。因受到伤害使生命值首次低于30%时(不免疫致命伤害)会获得2秒的无敌,并获得60点法力值。

征服之剑
调整前:物理吸血+30%。生命值低于30%时,此吸血效果翻倍。
调整后:物理吸血+30%。生命值低于50%时,此吸血效果翻倍。

鼓舞之戒
调整前:唯一。战斗开始时,与穿戴者同阵营的英雄,提升20%最大生命值。
调整后:唯一。战斗开始时,与穿戴者同阵营的英雄,提升30%最大生命值。

灵泉法杖
调整前:唯一。获得闪现,并且以满法力值开始战斗,战斗前2秒不会被优先攻击。
调整后:唯一。获得闪现,并且以满法力值开始战斗,战斗前4秒不会被优先攻击。

魔律之刃
调整前:唯一 。释放技能时,25%概率重复释放一次 。每有20点法攻,额外提升1%概率。
调整后:唯一。释放技能时, 35%概率重复释放一次 。每有20点法攻,额外提升1%概率。

生命魔典
调整前:唯一  。受到伤害时会为自身和周围1格的己方单位恢复5%最大生命值,冷却3秒。
调整后:唯一  。受到伤害时会为自身和周围1格的己方单位恢复5%最大生命值,冷却2秒。

聚灵水晶
调整前:唯一 。受击时额外获得5点法力值 ,最多100点。达到上限后恢复20%最大生命值。
调整后:唯一 。受击时额外获得10点法力值 ,最多100点。达到上限后恢复20%最大生命值。

痛苦面具
调整前:唯一  。单次魔法伤害超过目标最大生命值的12%以上时会使目标点燃:每秒造成50%法术攻击力的真实伤害,持续3秒。
调整后:唯一 单次魔法伤害超过目标最大生命值的8%以上时会使目标点燃:每秒造成50%法术攻击力的真实伤害,持续3秒。

日渊
调整前:唯一。限定远程英雄。普通攻击会释放飞箭, 对目标附近的2名敌人造成35%的物理伤害。
调整后:唯一。限定远程英雄。普通攻击会释放飞箭, 对目标附近的2名敌人造成45%的物理伤害 。

【BUG修复】
1.修复了偶现的特殊条件下刷牌概率异常的问题。
2.修复了偶现棋手-香香可以被装备-御灵之纱眩晕,且眩晕后香香后续不会继续攻击不会造成伤害的问题。
3.修复了偶现棋手-庄小鱼六级秘技如梦似幻未生效,未获取手牌的问题。
4.修复了偶现棋手-玉环使用秘技卡,秘技效果未生效的问题。
5.修复了偶现英雄-李信首次击杀高光的卡牌词条文字显示正常,后续击杀高光的卡牌词条文字显示不全或缩小的问题。
6.修复了英雄-张良释放技能期间被打断但技能还在持续的问题。
7.修复了偶现觉醒英雄-花木兰在手牌区时会计算场上用过的古币数,但无实际效果的问题。
8.修复了偶现英雄-钟馗卡牌描述与实际不符的问题。
9.修复了偶现天赋-宝盒召唤的露娜无限复活的问题。
10.修复了天赋-巨像场上蔚蓝石像消失了的问题。
11.修复了天赋-演武未能把战术牌变为高阶战术牌的问题。
12.修复了部分上赛季获得的棋手-小妲己皮肤柠之悦夏在当前赛季使用,局内回合、拍卖回合模型会消失,只剩昵称的问题。
13.修复了在游戏未开始时,进入棋手-换装-皮肤展示界面,点击小妲己的击败特效进行查看,会出现棋手模型异常的问题。
14.修复了训练关卡棋手-孙小宾技能描述文本错别字的问题。
15.修复了装备-灵泉法杖初始不是满法力值,而且没触发闪现词条效果的问题。
16.修复了偶现棋手选择阶段断线重连,直接返回大厅的问题。
17.修复了偶现万象启程活动奖励进度和启程值与当前实际的问题。
18.修复了偶现退出玩法中心后大厅界面黑屏的问题。
19.修复了偶现AI智能助手教学提示反复挪装备的问题。
20.修复了偶现观战其他玩家后界面操作按钮消失的问题。

【注意事项】
1.本次测试提供的版本为开发中的游戏版本,并不代表游戏的最终品质。在体验过程中出现任何异常问题,欢迎大家通过官方渠道将信息反馈给我们,我们将积极进行优化;
2.所有奖励和数值均为非正式的版本,正式的奖励及数值投放请以公测上线版本为准,感谢大家的理解;
3.由于本次测试仍是限时删档保密测试,恳请大家遵守保密协议的规定,游戏账号限本人使用,请勿给他人使用及传播体验信息,否则将取消参与资格并追究相关法律责任;
4.游戏体验产生的所有数据均会在体验结束时删除。

打赏营火,助力上热榜
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