像素rpg的情书——《爱氏物语》
3小时前
点火1

 各位读者大家好!一名立志给每一个评论的人都点赞的随缘写手祝各位读者,早上、中午、晚上好!今天也是很好的一天!

《爱氏物语》即将发售了,笔者也是要到了提前测试的资格(哈哈哈哈哈,真不错)。
 先说结论:如果你没有提前试玩demo,那真的是有福了,游戏一定会给你一个巨大的惊喜,一个别出心裁的古怪温柔的冒险在等你,真正的物超所值;如果你试玩了很久它的demo,那在游戏的前期可能会非常快,因为它的前面和demo基本没有太大的变动(笔者就试玩过很久的demo,导致笔者在前期很快,因为在demo游玩的时候都见过了,除了一些额外的小彩蛋),而游戏的中后期也是一如既往的延续demo的风格,也能带来不错的体验。

 总之,十分推荐喜欢探索剧情的休闲玩家入手,这款游戏可能不适合想要快速通关主线的玩家(因为这会导致你少玩了游戏一多半的内容)。

优点:

演出:

  一如既往的优秀,该游戏主要采用像素动画和手绘漫画两种形式交替出现。

  地图精美,像素风的绘制风格,让整体看起来非常舒服。

 

  逐帧手绘的战斗像素动画十分流畅,且帅气。

  手绘漫画作为剧情上采用最多的设计,漫画的绘制十分用心,茜在里面时而帅气逼人,时而呆萌可爱,手绘的漫画结合十分细节的镜头和音效,带给人的体验感十分不错。

  游戏里还有很多现实图片与漫画的结合,也十分不错(或者说?那个不是照片?是游戏作者画的?我还是摆出来,自行辨别吧。)

战斗:

  笔者一向不注重战斗。

     回合制战斗(嗯,笔者的战斗方式,哪个技能亮了用哪个,什么boss?和我的战技复读说去吧!)。很轻量化的战斗方式,并且战斗演出十分出色。

  每一场战斗会根据所处的位置不同而战斗背景也有所不同。

音乐:

  游戏整体的音乐和音效方面做得十分出色。

  幽静闲适的小镇生活,静谧安详的森林风光,慷慨激昂的战斗演出……

  每个场景的音乐都恰如其分,并且在剧情演出方面的音效与画面的结合也是十分融洽。

 

剧情:

  本地化质量非常高,让我一度以为是国产的。(但是很遗憾不是,作者是Mas,一个马来西亚的华裔独立制作人。)(但是有的地方还是有一丢丢的瑕疵。)

  相信各位游玩以后也会和笔者发出一样的感慨:这个游戏竟然不是国产?(游戏的本地化程度以及剧情本地贴合度非常之高。)

  为了防止剧透,我仍然不提剧情。

人物塑造:

  游戏在对于角色的塑造方面十分成功,每个人都有自己鲜明的特色。

  茜:温柔的女孩,积极向上认真过好每一天。带有主角特有的坚持而又带有人性化的顽皮。随着剧情的推进,你会慢慢熟悉并且喜欢上这个温柔而又坚持的女孩。(除了她给别人钱的时候,那是我辛辛苦苦挣的钱啊!)

  Bot:学习型机器人,“从前车马慢,一生只够爱一个人”。Bot被设计之初就已经在程序中写写“仅伴随一人终身”。逻辑至上,一切以自身为主。所以我常常在Bot这个机器人上看到作为玩家的我的影子(比如误入藏宝地,我要把所有东西都带走,作为玩家来看,我恨不得把每个罐子都打破,生怕自己少搜刮了……)

  剧情的一大亮点就在于茜和Bot的碰撞与互相调侃上,随着剧情的推进一场程序与情感的对撞也慢慢展开。

  其他剧情人物:剧情中出现了很多人物,他们有的出现的时间很短,有的出现的时间很长,他们的人物塑造都十分成功。比如威尔森夫妇,对茜的成长投入了很多,比起邻居更像是茜的爷爷奶奶;比如指挥官,每次都会给茜一些补给……

 

细节:

  游戏中有各种各样的小细节以及互动,你可以尽情探索,每一个小细节里都写满了游戏作者的情感。

 

缺点:

战斗:

  轻量化的战斗代价是战斗系统的薄弱,我真的只需要战技复读就可以通关,战技之间没有搭配(比如给对手上debuff,导致下一个战技输出爆炸的连锁技等)。所以说,本作不合适战斗党入手,没有办法通过优秀的Bd去无敌,更多的是数值的提升,而非技能的搭配(当然对于群怪和单体敌人,战技的选择还是有所不同的)。

  手柄适配:游戏支持手柄,笔者用的是ps手柄,思考了几分钟怎么去适配笔者的手柄。数分钟之后,笔者放弃了思考,因为笔者实在不知道,它怎么绑定移动键(有会的人请告诉笔者,笔者十分感谢)我可以用手柄调出菜单,也可以互动,但是我始终不知道怎么移动。

  游戏作者的满满诚意:游戏作者的诚意实在是太足了,导致它的Demo真的放出了很大很多的内容。

  Demo**放出了游戏三分之一的内容,这真的很让我吃惊,也让我在游玩Demo的时候就很担心,一个独立游戏的Demo竟然可以玩4-6个小时,这真的很让我害怕它后续的内容太少了。

  所以我在文章开头的时候提到了:

  没有玩过Demo的玩家真的有福了,如果你喜欢这种剧情RPG的话,它是真正的物超所值;

  对于在游戏还没有发售就一直在Demo里深挖度日的玩家来说,你可能把前期的东西都挖得差不多了,但是剧情还是有可以挖的地方,所以你需要重复再挖一遍,这会导致你能看到很多重复性的画面,从而会带来不太好的游戏体验,但是后续的内容不会让你失望的。

  总结:很好玩、很好看的像素RPG游戏,游玩不建议直奔主线剧情,因为这样会少玩许多东西,游戏有大量支线等待探索。

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